Menu
CoddyTech

Meta

Część sekcji Tworzenie prawdziwych gier ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 55 z 60.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Spraw, aby biała brama kończyła poziom i otwierała następny.

  1. W FinishLine dodaj using UnityEngine.SceneManagement; oraz OnTriggerEnter, który kończy działanie, jeśli obiekt nie ma komponentu Player.
  2. Zapisz w logu nazwę poziomu i complete!, na przykład Level1 complete!.
  3. Wczytaj indeks kompilacji następny po indeksie aktywnej sceny; po ostatnim poziomie wczytaj indeks 0.

Naciśnij „Graj” i przekrocz linię mety: otworzy się Level2. Następnie naciśnij „Sprawdź”.

Spróbuj swoich sił

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // W późniejszej lekcji zostanie tu dodana obsługa końca poziomu.
}

Wszystkie lekcje w sekcji Tworzenie prawdziwych gier

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Unity