Menu
CoddyTech

Klejnoty na ekranie

Część sekcji Tworzenie prawdziwych gier ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 54 z 60.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Licz pięć klejnotów, gdy gracz je zbiera.

  1. W Player dodaj using TMPro; i [SerializeField] private TMP_Text gemText;.
  2. W Start() policz obiekty z tagiem Gem i wyświetl Gems: 0/5.
  3. Dodaj public void AddGem(): jeden klejnot więcej, wyświetlany jako Gems: 1/5.
  4. W Gem, gdy pojawi się Player, wywołaj jego AddGem() i zniszcz klejnot.

Naciśnij „Graj” i zbieraj klejnoty. Następnie naciśnij „Sprawdź”.

Spróbuj swoich sił

using UnityEngine;

public class Gem : MonoBehaviour
{
    // W późniejszej lekcji uzupełnimy ten kod: będzie to klejnot do zebrania.
}

Wszystkie lekcje w sekcji Tworzenie prawdziwych gier

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Unity