Menu
CoddyTech

Podsumowanie: monety w banku

Część sekcji Tworzenie prawdziwych gier ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 26 z 56.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Poszukiwanie skarbów. Spacja wykopuje monetę do kieszeni, a przycisk Bank przenosi zawartość kieszeni do banku. Zapisywany jest tylko bank: monety, które nadal są w kieszeni, przepadają po zamknięciu gry. Napisz Digger:

  • Spacja dodaje 1 monetę do pocket.
  • Kliknięcie Bank dodaje zawartość kieszeni do bank, opróżnia kieszeń i zapisuje bank pod kluczem Bank.
  • Bank nowego gracza zaczyna z 10 monetami — to prezent powitalny. Zapisany bank, nawet jeśli wynosi 0, wczytuje się w zapisanej postaci.
  • Teksty zawsze pokazują aktualne wartości, takie jak Pocket: 3 i Bank: 12.

Naciśnij Play, kop, wpłać monety do banku i zagraj ponownie, a następnie naciśnij Check.

Spróbuj swoich sił

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;

public class Digger : MonoBehaviour
{
    public TMP_Text pocketText;
    public TMP_Text bankText;
    public Button bankButton;

    private int pocket;
    private int bank;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}

Wszystkie lekcje w sekcji Tworzenie prawdziwych gier