Fundamentos de arrays 2D
Parte da seção Lógica e fluxo do Journey de GDScript da Coddy. Lição 12 de 78.
Um array 2D armazena valores em linhas e colunas, como uma tabela ou os blocos de um mapa de jogo. Em GDScript, um array 2D é um array cujos elementos são arrays: cada array interno é uma linha.
var level := [
[1, 1, 1, 1],
[1, 0, 2, 1],
[1, 1, 1, 1]
]Neste mapa, 0 é o chão, 1 é uma parede e 2 é uma moeda. Escrever uma linha por linha mantém a grade legível, e o GDScript também aceita o literal inteiro em uma única linha.
print() exibe um array 2D em uma única linha, com cada linha dentro de seus próprios colchetes:
print(level)[[1, 1, 1, 1], [1, 0, 2, 1], [1, 1, 1, 1]]size() no array externo conta as linhas. level[0] é a primeira linha, um array comum, então level[0].size() conta as colunas:
print(level.size()) # 3 linhas
print(level[0].size()) # 4 colunasUm loop for sobre o array externo fornece uma linha a cada passagem:
for row in level:
print(row)[1, 1, 1, 1]
[1, 0, 2, 1]
[1, 1, 1, 1]As células podem ser de qualquer tipo: [["X", "O"], ["O", "X"]] é uma grade de strings. Você também pode começar com um array vazio e append() linhas inteiras:
var board := []
board.append(["X", "O", "X"])
board.append(["O", "X", "O"])
print(board.size()) # 2Desafio
FácilConstrua o mapa de uma pequena masmorra. Crie um array 2D chamado level com estas 4 linhas, nesta ordem:
1 1 1 1 1
1 0 2 0 1
1 0 1 3 1
1 1 1 1 1Cada linha é um array de 5 números. Em seguida, imprima o número de linhas e o número de colunas, usando size(), antes que o loop fornecido imprima as linhas. A saída deve ser:
Rows: 4
Columns: 5
[1, 1, 1, 1, 1]
[1, 0, 2, 0, 1]
[1, 0, 1, 3, 1]
[1, 1, 1, 1, 1]Experimente você mesmo
extends Node
func _ready():
# Substitua [] pelo mapa da masmorra
var level := []
# Imprima aqui o número de linhas e de colunas
for row in level:
print(row)
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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