Atualizar Estoque
Parte da seção Lógica e fluxo do Journey de GDScript da Coddy. Lição 73 de 78.
Desafio
FácilAdicione o comando update. Mantenha tudo o que você escreveu nas etapas anteriores.
Uma linha como update Apple -20 adiciona -20 ao estoque de Apple: uma quantidade positiva é uma entrega; uma negativa retira itens.
Escreva a função update_stock(inventory, item, quantity) acima de _ready():
- Se o item não estiver em
inventory, imprimaError: Item 'Orange' not found.(com o nome do item) - Se o novo estoque ficar negativo, imprima
Error: Insufficient stock for 'Apple'.e mantenha o estoque antigo - Caso contrário, armazene o novo estoque e imprima
Stock for 'Apple' updated successfully.
No loop, adicione um ramo elif para update:
- Se a linha não tiver exatamente
3partes, imprimaError: Use update ITEM QUANTITY - Se a quantidade não for um número inteiro, imprima
Error: Quantity must be an integer. - Caso contrário, chame
update_stock()
Para os comandos add Apple 0.5 100, add Banana 0.2 50, add Apple 0.6 30, update Apple -20, update Banana 30, update Orange 10, update Apple -90, show e exit, a saída é:
Inventory Management System
Item 'Apple' added successfully.
Item 'Banana' added successfully.
Error: Item 'Apple' already exists.
Stock for 'Apple' updated successfully.
Stock for 'Banana' updated successfully.
Error: Item 'Orange' not found.
Error: Insufficient stock for 'Apple'.
{ "Apple": { "price": 0.5, "stock": 80 }, "Banana": { "price": 0.2, "stock": 80 } }
Goodbye!Experimente você mesmo
extends Node
func add_item(inventory: Dictionary, item: String, price: float, stock: int) -> void:
if inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' already exists." % item)
return
inventory[item] = {"price": price, "stock": stock}
print("Item '%s' added successfully." % item)
func _ready():
# O inventário: nome do item -> {"price": float, "stock": int}
var inventory := {}
print("Inventory Management System")
while true:
var line := OS.read_string_from_stdin()
var parts := line.split(" ")
var command := parts[0]
if command == "exit":
print("Goodbye!")
break
elif command == "show":
print(inventory)
elif command == "add":
if parts.size() != 4:
print("Error: Use add ITEM PRICE STOCK")
elif not parts[2].is_valid_float() or not parts[3].is_valid_int():
print("Error: Price and stock must be numeric.")
else:
add_item(inventory, parts[1], float(parts[2]), int(parts[3]))
else:
print("Unknown command")
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