Gerar Relatório
Parte da seção Lógica e fluxo do Journey de GDScript da Coddy. Lição 75 de 78.
Desafio
DifícilPor fim, adicione o comando sell, que vende vários itens de uma vez e informa a receita. Mantenha tudo o que você escreveu nas etapas anteriores.
Uma linha como sell Apple:30 Banana:20 vende 30 maçãs e 20 bananas. Cada parte após sell é um nome de item, dois-pontos e uma quantidade, e um item aparece no máximo uma vez por linha.
Escreva a função sales_report(inventory, sales) acima de _ready(). sales é um dicionário que associa cada nome de item à quantidade vendida. Para cada item, na ordem:
- Se o item não estiver em
inventory, imprimaError: Item 'Orange' not found.e passe para o próximo item - Se o estoque for menor que a quantidade, imprima
Error: Insufficient stock for 'Apple'.e passe para o próximo item - Caso contrário, subtraia a quantidade do estoque e some à receita o resultado da multiplicação da quantidade pelo preço
A função retorna o texto Total revenue: $ seguido pela receita com duas casas decimais.
No loop, o ramo sell cria o dicionário sales a partir das partes após o comando. Uma parte que não seja exatamente um nome e um número inteiro separados por : imprime Error: Invalid sale 'Apple-3'. (com aquela parte) e é ignorada. Em seguida, imprima o que sales_report() retorna.
Para os comandos add Apple 0.5 50, add Banana 0.2 60, sell Apple:30 Banana:20 Orange:10, show e exit, a saída é:
Inventory Management System
Item 'Apple' added successfully.
Item 'Banana' added successfully.
Error: Item 'Orange' not found.
Total revenue: $19.00
{ "Apple": { "price": 0.5, "stock": 20 }, "Banana": { "price": 0.2, "stock": 40 } }
Goodbye!Experimente você mesmo
extends Node
func add_item(inventory: Dictionary, item: String, price: float, stock: int) -> void:
if inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' already exists." % item)
return
inventory[item] = {"price": price, "stock": stock}
print("Item '%s' added successfully." % item)
func update_stock(inventory: Dictionary, item: String, quantity: int) -> void:
if not inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' not found." % item)
return
var new_stock: int = inventory[item]["stock"] + quantity
if new_stock < 0:
print("Error: Insufficient stock for '%s'." % item)
return
inventory[item]["stock"] = new_stock
print("Stock for '%s' updated successfully." % item)
func check_availability(inventory: Dictionary, item: String) -> int:
if not inventory.has(item):
return -1
return inventory[item]["stock"]
func _ready():
# O inventário: nome do item -> {"price": float, "stock": int}
var inventory := {}
print("Inventory Management System")
while true:
var line := OS.read_string_from_stdin()
var parts := line.split(" ")
var command := parts[0]
if command == "exit":
print("Goodbye!")
break
elif command == "show":
print(inventory)
elif command == "add":
if parts.size() != 4:
print("Error: Use add ITEM PRICE STOCK")
elif not parts[2].is_valid_float() or not parts[3].is_valid_int():
print("Error: Price and stock must be numeric.")
else:
add_item(inventory, parts[1], float(parts[2]), int(parts[3]))
elif command == "update":
if parts.size() != 3:
print("Error: Use update ITEM QUANTITY")
elif not parts[2].is_valid_int():
print("Error: Quantity must be an integer.")
else:
update_stock(inventory, parts[1], int(parts[2]))
elif command == "check":
if parts.size() != 2:
print("Error: Use check ITEM")
else:
var stock := check_availability(inventory, parts[1])
if stock == -1:
print("Item not found")
else:
print(parts[1], ": ", stock, " in stock")
else:
print("Unknown command")
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