Padrões de Dicionário
Parte da seção Lógica e fluxo do Journey de GDScript da Coddy. Lição 9 de 78.
Um padrão de dicionário lista as chaves e os padrões que seus valores devem corresponder. Ele corresponde a um dicionário que tem exatamente essas chaves, em qualquer ordem:
var event := {"type": "move", "dir": "left"}
match event:
{"type": "jump"}:
print("Jump!")
{"type": "move", "dir": var d}:
print("Moving ", d)Moving leftO valor de "type" deve ser "move", e o valor de "dir", seja qual for, é armazenado em d. Um dicionário com uma chave que não está listada no padrão não corresponde. Adicione .. no final para permitir chaves extras:
var hit := {"type": "attack", "damage": 30, "crit": true}
match hit:
{"type": "attack", "damage": _}:
print("Exactly two keys")
{"type": "attack", "damage": var dmg, ..}:
print("Hit for ", dmg)Hit for 30Uma chave escrita sem um valor verifica apenas se a chave existe: {"name", ..}: corresponde a qualquer dicionário que tenha uma chave "name". As guardas também funcionam aqui: {"type": "attack", "damage": var dmg} when dmg > 50:.
Desafio
FácilO programa lê um evento de jogo escrito como pares key=value separados por vírgulas, como type=move,dir=left, e o armazena no dicionário event (já escrito). Todos os valores são strings.
Use uma instrução match com padrões de dicionário, nesta ordem:
- Exatamente as chaves
type("move") edir: imprimaMovinge a direção - Exatamente as chaves
type("attack") edamage: imprimaTaking, o dano edamage typeé"heal", com quaisquer outras chaves: imprimaHealing- Qualquer outro dicionário com uma chave
type: imprimaUnknown event:e o tipo - Qualquer outra coisa: imprima
Invalid event
Para a entrada type=attack,damage=30, a saída é:
Taking 30 damageUm evento como type=move,dir=up,speed=2 tem uma chave extra, então imprime Unknown event: move.
Experimente você mesmo
extends Node
func _ready():
var event := {}
for pair in OS.read_string_from_stdin().split(","):
var kv := pair.split("=")
event[kv[0]] = kv[1]
# Verifique se event corresponde aos padrões de dicionário
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1Strings em Profundidade
Métodos de StringBusca em StringsSubstituir e Remover EspaçosDividir e UnirRecapitulação - Verificação de Nome de Usuário4Dicionários - Parte 2
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