Funções Recursivas Parte 1
Parte da seção Lógica e fluxo do Journey de GDScript da Coddy. Lição 57 de 78.
Uma função recursiva é uma função que chama a si mesma. Cada chamada resolve uma versão menor do problema, até que o problema seja pequeno o suficiente para ser respondido diretamente.
Esta função soma os números inteiros de 1 até n:
func sum_to_n(n: int) -> int:
if n == 0: # caso base
return 0
return n + sum_to_n(n - 1) # passo recursivoEle tem duas partes:
- O caso base responde sem chamar a função novamente: a soma até
0é0. - A etapa recursiva chama a função com um valor menor,
n - 1, e constrói sua resposta a partir do resultado.
sum_to_n(3) é 3 + sum_to_n(2), que é 3 + 2 + sum_to_n(1), que é 3 + 2 + 1 + sum_to_n(0). O caso base retorna 0, e as chamadas em espera terminam uma por uma: o resultado é 6.
Cada etapa recursiva deve se aproximar do caso base. Sem um caso base, ou com uma etapa como n + 1 que nunca o alcança, a função continua chamando a si mesma. Godot permite cerca de 1.000 chamadas aninhadas e, então, interrompe o programa com um erro.
Desafio
FácilO programa lê um número inteiro n (0 ou maior) e chama count_down(n).
Abaixo de _ready(), escreva a função recursiva count_down com um parâmetro. Ela imprime todos os números do argumento até 0, um por linha. Não use loop: a função imprime seu número e chama a si mesma com o próximo número menor.
Para a entrada 3, a saída é:
3
2
1
0Experimente você mesmo
extends Node
func _ready():
var n := int(OS.read_string_from_stdin())
count_down(n)
# Escreva a função recursiva count_down(n) abaixo
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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