Cláusulas de guarda
Parte da seção Lógica e fluxo do Journey de GDScript da Coddy. Lição 68 de 78.
Quando uma função precisa fazer várias verificações, aninhar um if dentro de outro faz com que o trabalho real fique cada vez mais profundo:
func buy(gold: int, price: int) -> String:
if price > 0:
if gold >= price:
return "Bought! %d gold left" % (gold - price)
else:
return "Not enough gold"
else:
return "Invalid price"Uma cláusula de guarda inverte essa lógica. Ela verifica um caso inválido no início da função e sai imediatamente com return. O código após as guardas é executado apenas com valores válidos e não precisa de aninhamento:
func buy(gold: int, price: int) -> String:
if price <= 0:
return "Invalid price"
if gold < price:
return "Not enough gold"
return "Bought! %d gold left" % (gold - price)buy(50, 30) retorna Bought! 20 gold left, buy(10, 30) retorna Not enough gold e buy(50, 0) retorna Invalid price.
A ordem das verificações importa: a verificação que protege uma linha deve vir antes dela. Verifique o texto com is_valid_int() antes de usar o número e verifique se há zero antes de dividir:
func share(coins: int, players: int) -> int:
if players <= 0:
return 0
return coins / playersEm uma função -> void, uma guarda é um return sozinho. Dentro de um loop, continue funciona como uma guarda para um elemento: ele ignora um elemento inválido e o loop continua com o próximo.
Desafio
FácilEscreva a função process_data. Ela recebe uma string text e retorna uma string:
- Se
textnão for um número inteiro, retorneInput must be a number! - Se o número for
0, retorneCannot divide by zero! - Caso contrário, divida
100.0pelo número e retorne o resultado com duas casas decimais
Por exemplo, process_data("8") retorna 12.50, process_data("-5") retorna -20.00 e process_data("abc") retorna Input must be a number!.
Escreva as duas verificações como cláusulas de guarda no início da função.
Experimente você mesmo
func process_data(text: String):
# Escreva o código aqui
pass
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1Strings em Profundidade
Métodos de StringBusca em StringsSubstituir e Remover EspaçosDividir e UnirRecapitulação - Verificação de Nome de Usuário4Dicionários - Parte 2
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Retornando Múltiplos ValoresFunções Lambda Parte 1Funções Lambda Parte 2Revisão - Ordenação com LambdaFunções Recursivas Parte 1Funções Recursivas Parte 2Revisão - Somando Array Aninhado13Sistema de Gerenciamento de Estoque
Visão Geral do ProjetoAdicionar Item2Tomada de Decisões Avançada
Correspondência com VariáveisGuards de CorrespondênciaPadrões de ArrayPadrões de DicionárioVerificações de PertinênciaRevisão - Analisador de Comandos5Aplicativo de Agenda de Contatos
Exibir menuAdicionar contato8Gerenciador de Registros de Alunos
Visão Geral do ProjetoAdicionar Aluno3Arrays multidimensionais
Fundamentos de arrays 2DAcessando elementos de arrays 2DLaços aninhados com arrays 2DRevisão - arrays 2DArrays irregularesPadrões comuns de arrays 2DRevisão - tabuleiro de jogo6Conjuntos com Dicionários
O que é um conjunto?Dicionário como conjuntoAdicionando e removendoUnião e interseçãoDiferença entre conjuntosRevisão - Removendo duplicatas9Agregação Avançada de Dados
Somando ValoresEncontrando o Mínimo e o MáximoOrdenação PersonalizadaRevisão - Ordenador de Dicionários12Tratamento básico de erros
O que é tratamento de erros?Validando a entradaCláusulas de guardaRetornando códigos de erroRevisão - Divisão seguraPratique por conta própria: Compilador de GDScript online