Validando a entrada
Parte da seção Lógica e fluxo do Journey de GDScript da Coddy. Lição 67 de 78.
A entrada chega como texto, e int() converte qualquer texto sem reclamar. Quando o texto não é um número inteiro, você obtém um valor incorreto em vez de um erro:
print(int("abc")) # 0
print(int("12abc")) # 12
print(int("3.14")) # 3Então, verifique o texto antes de convertê-lo. is_valid_int() retorna true quando todo o texto é um número inteiro:
print("42".is_valid_int()) # verdadeiro
print("-15".is_valid_int()) # verdadeiro
print("3.14".is_valid_int()) # falso
print("abc".is_valid_int()) # falso
print("".is_valid_int()) # falsois_valid_float() faz o mesmo para números decimais. Ele também aceita números inteiros, porque 5 é um float válido:
print("3.14".is_valid_float()) # true
print("5".is_valid_float()) # true
print("five".is_valid_float()) # falseEspaços contam como caracteres: " 99 ".is_valid_int() é false. Chame strip_edges() primeiro quando a entrada puder ter espaços ao redor.
Um número válido ainda pode ser um valor incorreto. Após a conversão, verifique se ele está dentro do intervalo permitido pelo seu programa:
var text := OS.read_string_from_stdin()
if not text.is_valid_int():
print("Please enter a whole number")
else:
var age := int(text)
if age < 0 or age > 120:
print("Age must be between 0 and 120")
else:
print("Age: ", age)Desafio
FácilO programa lê uma linha de entrada. Verifique-a antes de convertê-la:
- Se for um número inteiro, imprima
You entered:seguido do número - Caso contrário, imprima
Invalid input! Please enter a valid number.
Para a entrada 42, a saída é:
You entered: 42Para as entradas abc e 3.14, a saída é:
Invalid input! Please enter a valid number.Imprima o número convertido, não o texto: para a entrada 007, a saída é You entered: 7.
Experimente você mesmo
extends Node
func _ready():
var user_input := OS.read_string_from_stdin()
# Verifique a entrada e, em seguida, imprima o número ou a mensagem de erro
pass
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1Strings em Profundidade
Métodos de StringBusca em StringsSubstituir e Remover EspaçosDividir e UnirRecapitulação - Verificação de Nome de Usuário4Dicionários - Parte 2
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Retornando Múltiplos ValoresFunções Lambda Parte 1Funções Lambda Parte 2Revisão - Ordenação com LambdaFunções Recursivas Parte 1Funções Recursivas Parte 2Revisão - Somando Array Aninhado13Sistema de Gerenciamento de Estoque
Visão Geral do ProjetoAdicionar Item2Tomada de Decisões Avançada
Correspondência com VariáveisGuards de CorrespondênciaPadrões de ArrayPadrões de DicionárioVerificações de PertinênciaRevisão - Analisador de Comandos5Aplicativo de Agenda de Contatos
Exibir menuAdicionar contato8Gerenciador de Registros de Alunos
Visão Geral do ProjetoAdicionar Aluno3Arrays multidimensionais
Fundamentos de arrays 2DAcessando elementos de arrays 2DLaços aninhados com arrays 2DRevisão - arrays 2DArrays irregularesPadrões comuns de arrays 2DRevisão - tabuleiro de jogo6Conjuntos com Dicionários
O que é um conjunto?Dicionário como conjuntoAdicionando e removendoUnião e interseçãoDiferença entre conjuntosRevisão - Removendo duplicatas9Agregação Avançada de Dados
Somando ValoresEncontrando o Mínimo e o MáximoOrdenação PersonalizadaRevisão - Ordenador de Dicionários12Tratamento básico de erros
O que é tratamento de erros?Validando a entradaCláusulas de guardaRetornando códigos de erroRevisão - Divisão seguraPratique por conta própria: Compilador de GDScript online