Padrões de Array
Parte da seção Lógica e fluxo do Journey de GDScript da Coddy. Lição 8 de 78.
Um padrão de array é escrito como um literal de array. Ele corresponde a um array do mesmo tamanho cujos elementos correspondem um a um. Cada elemento do padrão pode ser um literal, _ ou uma vinculação:
var point := [0, 7]
match point:
[0, 0]:
print("Origin")
[0, var y]:
print("On the y-axis at ", y)
[var x, var y]:
print("Point ", x, ", ", y)On the y-axis at 7O tamanho deve ser o mesmo: [var x, var y] não corresponde a [1, 2, 3]. Coloque .. como último elemento para permitir qualquer número de elementos extras (incluindo zero) e escreva [] para um array vazio:
var cmd := ["give", "sword", "Ana"]
match cmd:
[]:
print("Nothing typed")
["give", var item, ..]:
print("Giving ", item)Giving swordAs guardas também funcionam com padrões de array: [var a, var b] when a == b: corresponde a dois elementos iguais.
Os padrões de array correspondem apenas ao tipo Array. O PackedStringArray retornado por split() nunca corresponde a eles. Armazene o resultado em uma variável declarada como Array, que o converte:
var words: Array = "go north".split(" ")
match words:
["go", var dir]:
print("Heading ", dir)Heading northDesafio
FácilO programa lê um ponto escrito como x,y e o armazena no array point como dois números inteiros (já escrito). Use uma instrução match com padrões de array para imprimir onde o ponto está, usando a primeira regra que se encaixar:
- Ambos são
0:Origin xé0:On the y-axis at y=seguido deyyé0:On the x-axis at x=seguido dexxeysão iguais:On the diagonal atseguido do valor- Qualquer outro caso:
Point at (x, y)com os dois valores
Para a entrada 0,5, a saída é:
On the y-axis at y=5Para a entrada 2,7, é:
Point at (2, 7)Experimente você mesmo
extends Node
func _ready():
var parts := OS.read_string_from_stdin().split(",")
var point := [int(parts[0]), int(parts[1])]
# Verifique se point corresponde aos padrões de array
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Lógica e fluxo
1Strings em Profundidade
Métodos de StringBusca em StringsSubstituir e Remover EspaçosDividir e UnirRecapitulação - Verificação de Nome de Usuário4Dicionários - Parte 2
Dicionários aninhadosArrays de dicionáriosMesclando dicionáriosCopiando dicionáriosRevisão - Contador de frequência10Funções Avançadas
Retornando Múltiplos ValoresFunções Lambda Parte 1Funções Lambda Parte 2Revisão - Ordenação com LambdaFunções Recursivas Parte 1Funções Recursivas Parte 2Revisão - Somando Array Aninhado13Sistema de Gerenciamento de Estoque
Visão Geral do ProjetoAdicionar Item2Tomada de Decisões Avançada
Correspondência com VariáveisGuards de CorrespondênciaPadrões de ArrayPadrões de DicionárioVerificações de PertinênciaRevisão - Analisador de Comandos5Aplicativo de Agenda de Contatos
Exibir menuAdicionar contato8Gerenciador de Registros de Alunos
Visão Geral do ProjetoAdicionar Aluno3Arrays multidimensionais
Fundamentos de arrays 2DAcessando elementos de arrays 2DLaços aninhados com arrays 2DRevisão - arrays 2DArrays irregularesPadrões comuns de arrays 2DRevisão - tabuleiro de jogo6Conjuntos com Dicionários
O que é um conjunto?Dicionário como conjuntoAdicionando e removendoUnião e interseçãoDiferença entre conjuntosRevisão - Removendo duplicatas9Agregação Avançada de Dados
Somando ValoresEncontrando o Mínimo e o MáximoOrdenação PersonalizadaRevisão - Ordenador de DicionáriosPratique por conta própria: Compilador de GDScript online