Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Падающий блок

Урок 10 из 40 курса Создавай игры на Pygame на Coddy.

Падающий объект — это объект, координата y которого увеличивается с каждым кадром. Сделай блок тоже объектом Rect и увеличивай его координату y при каждом проходе цикла:

block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)

while running:
    # события и клавиши
    block.y += 3
    # заливка, отрисовка

При 60 кадрах в секунду скорость 3 пикселя за кадр составляет 180 пикселей в секунду. Высота окна — 360 пикселей, поэтому блоку требуется две секунды, чтобы достичь нижней границы.

Блок продолжает падать и после того, как покидает окно. Пока ничто его не останавливает; в следующем уроке он вернётся.

challenge icon

Задание

Легко
  1. Под корзиной создайте block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20).
  2. В цикле после перемещения корзины прибавьте 3 к block.y.
  3. Нарисуйте блок красным цветом (235, 80, 80) после корзины.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Создавай игры на Pygame

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame