Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Победа или поражение

Урок 15 из 40 курса Создавай игры на Pygame на Coddy.

Игра заканчивается. Здесь ты проигрываешь, когда количество жизней достигает 0, и выигрываешь, когда счёт достигает 10. Пока не произошло ни то ни другое, игра продолжается.

Помести всё, что движется, под одно условие, чтобы оно остановилось, когда игра закончится:

if lives > 0 and score < 10:
    # клавиши, корзина, блок, удачные и неудачные попытки поймать

Отрисовка остаётся за пределами этого if: экран по-прежнему показывает последний кадр, а поверх него — результат.

if lives == 0:
    message = font.render("Game over", True, (240, 240, 240))
    screen.blit(message, message.get_rect(center=(240, 160)))

message.get_rect(center=(240, 160)) — это Rect текстового изображения, размещённого так, чтобы его центр находился в точке (240, 160). При выводе изображения в Rect используется его верхний левый угол, поэтому текст оказывается по центру.

challenge icon

Задание

Средне
  1. Добавь отступы ко всему, что движется (клавишам, корзине, блоку, пойманным и пропущенным блокам), чтобы оно находилось внутри if lives > 0 and score < 10:.
  2. После отрисовки счёта и количества жизней покажи Game over, когда lives == 0, или You win!, когда score == 10, по центру в точке (240, 160).

Попробуйте сами

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, 32)

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)
score = 0
lives = 3

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    block.y += 3
    if block.top > 360:
        block.y = -20
        block.x = random.randint(0, 460)
        lives -= 1
    if block.colliderect(basket):
        block.y = -20
        block.x = random.randint(0, 460)
        score += 1

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
    score_text = font.render(f"Score: {score}", True, (240, 240, 240))
    screen.blit(score_text, (10, 10))
    lives_text = font.render(f"Lives: {lives}", True, (240, 240, 240))
    screen.blit(lives_text, (370, 10))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Создавай игры на Pygame

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame