Корзина
Урок 9 из 40 курса Создавай игры на Pygame на Coddy.
Новая игра: блоки падают сверху, а ты ловишь их корзиной. Корзина и блоки — это прямоугольники, и в pygame для них есть класс: pygame.Rect.
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)Rect хранит вместе положение и размер в том же порядке, что и раньше: x, y, width, height. Ты можешь читать и изменять basket.x и basket.y, а также обращаться к краям: basket.left, basket.right, basket.top, basket.bottom и к середине — basket.centerx.
Передай Rect напрямую в pygame.draw.rect(screen, color, basket). Он также может оставаться внутри другого Rect: basket.clamp_ip(screen.get_rect()) перемещает его обратно внутрь окна, когда он выходит за край. screen.get_rect() — это Rect самого окна.
Задание
Легко- Перед циклом создайте
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16). - В цикле, до заливки, перемещайте её на 8 пикселей за кадр, пока удерживается клавиша Left или Right, затем удерживайте её внутри окна с помощью
basket.clamp_ip(screen.get_rect()). - После заливки нарисуйте её синим цветом
(80, 160, 255).
Попробуйте сами
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Создавай игры на Pygame
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame