Корзина
Урок 9 из 41 курса Создавайте игры с Pygame на Coddy.
Новая игра: блоки падают сверху, а ты ловишь их корзиной. Корзина и блоки — прямоугольники, поэтому это объекты pygame.Rect, как драгоценный камень и ящик в Gem Hunt.
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)Помимо basket.x и basket.y, объект Rect знает координаты своих краёв: basket.left, basket.right, basket.top, basket.bottom, а также координату середины — basket.centerx.
Передай Rect напрямую в pygame.draw.rect(screen, color, basket). Он также может оставаться внутри другого Rect: basket.clamp_ip(screen.get_rect()) переместит его обратно внутрь окна, если он выйдет за край. screen.get_rect() — это Rect самого окна.
Задание
ЛегкоСоздай корзину для игры «Лови блоки».
- Перед циклом создай
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16). - Перед заливкой перемещай её на 8 пикселей за кадр, пока удерживается клавиша влево или вправо, затем вызови
basket.clamp_ip(screen.get_rect()). - После заливки нарисуй её синим цветом
(80, 160, 255).
Нажми «Играть» и удерживай клавишу влево или вправо: корзина будет останавливаться у краёв. Затем нажми «Проверить».
Попробуйте сами
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Все уроки раздела Создавайте игры с Pygame
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame