Достигните цели
Урок 8 из 40 курса Создавай игры на Pygame на Coddy.
В игре должна быть цель. Нарисуй зелёный квадрат в правом нижнем углу, и когда квадрат игрока попадёт внутрь него, игрок победит.
Цель находится в точке (420, 300), её размер — 60 на 60. Квадрат игрока находится внутри неё, если его левая сторона находится на отметке 420 или дальше, а верхняя — на отметке 300 или дальше. Оба условия должны быть истинными, поэтому объедини их с помощью and.
Победа должна сохраняться. Запиши её в переменную, которая изначально равна False и впоследствии может стать только True:
won = False
while running:
# переместить квадрат
if x >= 420 and y >= 300:
won = True
if won:
screen.fill((40, 110, 70))
else:
screen.fill((30, 30, 46))Когда won становится равной True, ничто не возвращает ей прежнее значение, поэтому фон остаётся зелёным, даже если квадрат покидает цель.
Задание
Легко- Перед циклом установи
won = False. - После ограничения значений
xиyустановиwon = True, когдаx >= 420иy >= 300. - Заливай экран цветом
(40, 110, 70), когда значениеwonистинно, а в противном случае — цветом(30, 30, 46). - Перед квадратом игрока нарисуй цель: зелёную
(60, 200, 120)в точке(420, 300, 60, 60).
Попробуйте сами
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()
x, y = 220, 160
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
speed = 4
if keys[pygame.K_SPACE]:
speed = 8
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += speed
if keys[pygame.K_UP]:
y -= speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
y += speed
x = max(0, min(x, 480 - 40))
y = max(0, min(y, 360 - 40))
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Создавай игры на Pygame
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame