Menu
CoddyTech

Заверши свою игру

Урок 41 из 41 курса Создавайте игры с Pygame на Coddy.

Теперь шаги с 3-го по 5-й: испытание, концовка и текст. Rock Dodge хранит камни в списке Rect: новый камень появляется каждые 400 мс, и на экране одновременно находится много камней.

rocks = []

# при событии таймера NEW_ROCK:
rocks.append(pygame.Rect(random.randint(0, 450), -30, 30, 30))

# каждый кадр:
for rock in rocks:
    rock.y += 5
    if rock.colliderect(player):
        state = "lost"
rocks = [rock for rock in rocks if rock.top < 360]

Последняя строка — это генератор списка: новый список, в котором только камни, всё ещё находящиеся на экране, поэтому список не растёт бесконечно.

Строка state, принимающая значения "playing", "lost" или "won", определяет, что делает каждый кадр, как и в Sky Runner. А pygame.time.get_ticks() возвращает количество миллисекунд с начала игры и позволяет создать таймер: продержись 20 секунд, чтобы победить.

В своей игре ты можешь использовать всё из этого курса, а в путешествии по Pygame узнаешь ещё больше: о спрайтах, изображениях, звуке, меню, рекордах и картах.

Сделай игру своей: измени цвета, скорости и правила. А затем сыграй в неё. Если победить слишком сложно или проиграть можно слишком быстро, меняй числа, пока игра не станет интересной.

challenge icon

Задание

Легко

Заверши свою игру.

  1. Добавь что-нибудь, что движется само по себе.
  2. Выведи на экран текст, например счёт или таймер.
  3. Добавь завершение: возможность выиграть, проиграть или и то и другое.

Нажми «Играть»: что-нибудь движется само по себе, а твой текст отображается. Затем нажми «Проверить».

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Rock Dodge")
clock = pygame.time.Clock()

player = pygame.Rect(220, 320, 40, 20)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        player.x -= 7
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        player.x += 7
    player.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), player)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Создавайте игры с Pygame

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame