Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Ешь и расти

Урок 25 из 40 курса Создавай игры на Pygame на Coddy.

Когда новая голова попадает на еду, змейка съедает её. Рост — это уже имеющийся у тебя ход за вычетом одной строки: на шаге, когда змейка ест, пропусти удаление последнего сегмента, и хвост останется на месте.

body.insert(0, (x, y))
if (x, y) == food:
    score += 1
    food = new_food(body)
else:
    body.pop()

Кортежи сравниваются поэлементно, поэтому (x, y) == food истинно, когда совпадают и столбец, и строка.

Отображай счёт, как в предыдущей игре: создай шрифт до цикла, а f"Score: {score}" выводи в каждом кадре в точке (8, 6).

challenge icon

Задание

Средне
  1. Перед циклом создайте font = pygame.font.Font(None, 32) и score = 0.
  2. После вставки новой головы: если она находится на еде, увеличьте счёт на 1 и разместите новую еду; иначе удалите хвост.
  3. Отобразите f"Score: {score}" цветом (240, 240, 240) и выведите его в точке (8, 6).

Попробуйте сами

import random
import pygame

CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18
TURNS = {
    pygame.K_LEFT: (-1, 0),
    pygame.K_RIGHT: (1, 0),
    pygame.K_UP: (0, -1),
    pygame.K_DOWN: (0, 1),
}

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()


def draw_cell(cell, color):
    col, row = cell
    pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))


def new_food(body):
    while True:
        cell = (random.randrange(COLS), random.randrange(ROWS))
        if cell not in body:
            return cell


body = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)]
direction = (1, 0)
food = new_food(body)

running = True
while running:
    moving = direction
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in TURNS:
            turn = TURNS[event.key]
            if turn != (-moving[0], -moving[1]):
                direction = turn

    x = body[0][0] + direction[0]
    y = body[0][1] + direction[1]
    body.insert(0, (x, y))
    body.pop()

    screen.fill((30, 30, 46))
    draw_cell(food, (235, 80, 80))
    for cell in body[1:]:
        draw_cell(cell, (120, 220, 120))
    draw_cell(body[0], (180, 255, 160))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(10)

pygame.quit()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Создавай игры на Pygame

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame