Menu
CoddyTech

Отскок

Урок 30 из 41 курса Создавайте игры с Pygame на Coddy.

Мяч отскакивает от верхнего и нижнего краёв. В момент касания одного из них поменяй знак vy: движение вниз сменится движением вверх на ту же величину.

if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
    vy = -vy

Используй <= и >=, а не ==. Мяч перемещается на 4 пикселя за кадр, поэтому его нижний край проходит отметки 395, 399, 403 и никогда не оказывается точно на 400.

На левой и правой границах начисляются очки, поэтому мяч там не отскакивает. Пока что он улетает за край.

challenge icon

Задание

Легко

Отбивай мяч от верхнего и нижнего краёв.

  1. После перемещения мяча меняй знак vy, если верхняя граница мяча находится на отметке 0 или ниже.
  2. Меняй знак и тогда, когда нижняя граница мяча находится на отметке 400 или выше.

Нажми «Играть»: мяч отскакивает от нижнего края. Затем нажми «Проверить».

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()

ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    ball.x += vx
    ball.y += vy

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Создавайте игры с Pygame

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame