Две ракетки
Урок 31 из 41 курса Создавайте игры с Pygame на Coddy.
Два игрока делят одну клавиатуру. Левый игрок использует клавиши W и S, а правый — стрелки вверх и вниз. Каждая ракетка — это Rect, который перемещается только вверх и вниз.
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)Буквенные клавиши записываются строчными буквами: pygame.K_w, pygame.K_s и так далее. Считывай все четыре клавиши с помощью одного вызова pygame.key.get_pressed(), чтобы оба игрока могли одновременно удерживать клавиши.
Удерживай обе ракетки в пределах окна с помощью clamp_ip, как ты делал с корзиной.
Задание
ЛегкоДобавь ракетку для каждого игрока.
- Перед циклом создай
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)иright = pygame.Rect(568, 160, 12, 80). - Перемещай
leftвверх или вниз на 6 пикселей клавишами W и S, аright— клавишами со стрелками вверх и вниз. Удерживай обе ракетки в пределах окна. - Нарисуй
leftсиним цветом(80, 160, 255), аright— красным(235, 80, 80).
Нажми «Играть» и нажми W и клавишу со стрелкой вверх: обе ракетки движутся. Затем нажми «Проверить».
Попробуйте сами
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
ball.x += vx
ball.y += vy
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
vy = -vy
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Все уроки раздела Создавайте игры с Pygame
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame