Menu
CoddyTech

Монеты для сбора

Часть раздела Физика и игровой процесс путешествия по Unity на Coddy. Урок 28 из 63.

challenge icon

Задание

Средне

Теперь монеты. У каждой монеты уже есть триггерный коллайдер, а Rigidbody мяча обеспечивает срабатывание триггеров. Оставь Ball без изменений и добавь в Coin:

  • OnTriggerEnter, который скрывает монету с помощью gameObject.SetActive(false), когда у вошедшего коллайдера есть тег Player. Он есть у мяча.
  • Всё остальное, что закатится в монету, например ящик, оставит монету на месте.

Нажми Play и собери все монеты, затем нажми Check.

Попробуйте сами

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // В следующем уроке эту монету можно будет подбирать.
}

Все уроки раздела Физика и игровой процесс