Menu
CoddyTech

Подсчёт очков

Часть раздела Физика и игровой процесс путешествия по Unity на Coddy. Урок 30 из 71.

challenge icon

Задание

Средне

Сосчитай монеты: каждая монета знает свою стоимость, а шар хранит общую сумму.

  1. В Ball.cs добавь public int score; и public void AddScore(int points), которые прибавляют points и выводят в журнал "Score: " + score.
  2. В Coin.cs добавь public int value = 1;. У большой монеты это значение равно 3.
  3. При сборе вызови other.GetComponent<Ball>().AddScore(value); до того, как спрячешь монету.

Нажми «Играть» и собери все монеты: в Console появится Score: 7. Затем нажми «Проверить».

Попробуйте сами

using UnityEngine;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 10f;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }
}

Все уроки раздела Физика и игровой процесс

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Unity