Ты проиграл
Часть раздела Физика и игровой процесс путешествия по Unity на Coddy. Урок 34 из 71.
На этом шаге завершается создание Coin Rush: мяч, на который действуют силы, монеты, служащие триггерами, счёт, который ведёт один скрипт, и таймер, завершающий игру.
Задание
СреднеСначала сообщи игроку, когда закончится время.
- Найди строку, которая выводит сообщение
Time's up!, в методеUpdate()файлаBall.cs. - Сразу после неё выведи сообщение
You lose!.
Нажми «Играть» и дождись, пока время закончится: в консоли появится Time's up! Score: 0, затем You lose!. После этого нажми «Проверить».
Попробуйте сами
using UnityEngine;
public class Ball : MonoBehaviour
{
public float force = 10f;
public int score;
public float timeLimit = 60f;
public float timeLeft;
public int target = 10;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
timeLeft = timeLimit;
}
void Update()
{
if (IsPlaying())
{
timeLeft -= Time.deltaTime;
if (timeLeft <= 0f)
{
timeLeft = 0f;
Debug.Log("Time's up! Score: " + score);
}
}
}
void FixedUpdate()
{
if (IsPlaying())
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
}
}
public void AddScore(int points)
{
if (!IsPlaying())
{
return;
}
score += points;
Debug.Log("Score: " + score);
if (score >= target)
{
Debug.Log("You win!");
}
}
bool IsPlaying()
{
return timeLeft > 0f && score < target;
}
}
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Физика и игровой процесс
1Твёрдое тело
Гравитация и массаТолкаем с помощью AddForceПрыжок с импульсомFixedUpdate для физикиСкоростьКинематические телаПовторение: пусковая площадка4Корутины
InvokeInvokeRepeating, CancelInvokeВаша первая корутинаЦиклы в корутинахОстановка корутинПовторение: обратный отсчёт10Проект: Побег с арены
АренаОхотники2Столкновения
OnCollisionEnterВо что я попал?Разрушение при столкновенииСтояние на землеОтскок и трениеФормы коллайдеровПовторение: разрушаемая стена5Проект: Монетная гонка
Катящийся шарСобираем монетыПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Unity