Accediendo a Valores por Clave
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Dart de Coddy — lección 58 de 94.
La notación de corchetes cuadrados permite acceder a los valores en un mapa utilizando sus claves asociadas.
Crea un mapa de puntuaciones de estudiantes:
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};Acceder a un valor usando su clave:
int aliceScore = scores['Alice'];
print('Alice\'s score: $aliceScore');Después de ejecutar el código anterior, la salida será:
Alice's score: 95También puedes usar variables como claves para buscar valores:
String student = 'Bob';
int bobScore = scores[student];
print('$student\'s score: $bobScore');Después de ejecutar el código anterior, la salida será:
Bob's score: 85Desafío
PrincipianteEn este desafío, practicarás acceder a valores de un mapa usando claves. Los mapas en Dart almacenan datos como pares clave-valor, y puedes recuperar valores usando sus claves asociadas.
Completa el código a continuación para acceder a la puntuación del estudiante llamado 'Bob' del mapa studentScores y almacenarla en la variable bobScore.
Salida esperada:
Bob's score is: 85Hoja de referencia
Utiliza la notación de corchetes para acceder a los valores en un mapa utilizando sus claves:
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};
// Acceder al valor usando la clave
int aliceScore = scores['Alice'];
// Usar variables como claves
String student = 'Bob';
int bobScore = scores[student];Pruébalo tú mismo
void main() {
// Este mapa ya está definido para ti
Map<String, int> studentScores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};
// TODO: Accede a la puntuación de Bob desde el mapa y guárdala en la variable de abajo
int? bobScore = 0; // Reemplaza esto con el código correcto
// Esto mostrará la puntuación de Bob
print("Bob's score is: $bobScore");
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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¿Qué son las Variables?CadenasEnteros (int)Dobles (double)Booleanos (bool)Inferencia de Tipos con 'var'Variables FinalesVariables ConstantesConvenciones de NombresSeguridad Básica ante NullResumen - Declarando Variables8Flujo de control - Bucles
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La sentencia 'if'La sentencia 'else'La sentencia 'else if'Resumen - Decisiones SimplesSentencias 'if' AnidadasLa sentencia 'switch'9Colecciones - Listas Básicas
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ConfigurandoDeclarando Número