Comentarios de código
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Dart de Coddy. Lección 4 de 94.
Los comentarios son notas que escribes dentro de tu código. Dart los ignora por completo; existen solo para ayudar a los humanos a entender el código.
Para escribir un comentario de una sola línea, usa //. Todo lo que esté después de // hasta el final de la línea se ignora:
// Esto es un comentario
print('Hello, Dart!');Un comentario también se puede escribir al final de una línea, después del código:
print('Hello, Dart!'); // Esto imprime Hello, Dart!Para comentarios que abarcan varias líneas, usa /* para comenzar y */ para terminar:
/* Este es un comentario de varias líneas.
Dart ignora todo esto. */
print('Welcome!');Los comentarios también pueden desactivar temporalmente una línea de código sin eliminarla:
// print('This line will NOT run');
print('This line will run');Nota: Todo comentario multilínea que comience con /* debe cerrarse con */; de lo contrario, Dart tratará todo lo que esté después como un comentario.
Desafío
PrincipianteCorrige el código para que solo se imprima Hello, Dart!.
- Añade
//al inicio de la línea que imprimeGoodbye! - La línea que imprime
Goodbye!debe convertirse en un comentario para que NO se ejecute - No elimines ninguna línea y no cambies la línea que imprime
Hello, Dart!
Pruébalo tú mismo
void main() {
// Escribe tu código debajo
// Convierte la línea de abajo en un comentario para que deje de ejecutarse
print('Goodbye!');
print('Hello, Dart!');
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores de ComparaciónAND LógicoOR LógicoNOT LógicoOperadores de Prueba de TipoResumen - Realizando Comparaciones7Trabajando con Cadenas
Concatenación de CadenasInterpolación de CadenasCadenas MultilíneaPropiedades de CadenasMétodos Básicos de Cadenas10Colecciones - Conceptos básicos de Mapas
¿Qué son los Mapas?Creando un MapaAccediendo a Valores por ClavePares Clave-ValorObteniendo el Tamaño del MapaObteniendo las ClavesObteniendo los ValoresVerificando si una Clave Existe13Null Safety en Profundidad
Comprendiendo NullTipos NullableTipos No NullableOperador de Afirmación NullInicialización TardíaResumen - Manejo Seguro de Null16Desafíos Fundamentales
Desafío: Lista de cálculosDesafío: Suma de númerosDesafío: Encontrar producto2Variables y Tipos de Datos Básicos
¿Qué son las Variables?CadenasEnteros (int)Dobles (double)Booleanos (bool)Inferencia de Tipos con 'var'Variables FinalesVariables ConstantesConvenciones de NombresSeguridad Básica ante NullResumen - Declarando Variables8Flujo de control - Bucles
El bucle 'for'El bucle 'while'El bucle 'do-while'Usando 'break' en buclesUsando 'continue' en buclesResumen - Código repetitivo3Operadores Parte 1
Operadores AritméticosDivisión EnteraOperador MóduloIncremento y DecrementoAtajos de AsignaciónResumen - Cálculos Simples6Flujo de Control - Toma de Decisiones
La sentencia 'if'La sentencia 'else'La sentencia 'else if'Resumen - Decisiones SimplesSentencias 'if' AnidadasLa sentencia 'switch'9Colecciones - Listas Básicas
¿Qué son las listas?Creando una listaAccediendo por índiceObteniendo la longitud de la listaAgregando elementosEliminando elementosComprobando si una lista está vacíaIterando sobre una lista12Funciones Avanzadas
Parámetros Posicionales OpcionalesParámetros NombradosParámetros Nombrados RequeridosValores de Parámetro por DefectoResumen - Parámetros de Función15Proyecto: Calculadora Simple
ConfigurandoDeclarando NúmeroPractica por tu cuenta: Compilador de Dart online