Creando un Mapa
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Dart de Coddy — lección 57 de 94.
Para crear un mapa en Dart, usa llaves {} con pares clave-valor separados por dos puntos. Los mapas almacenan datos como asociaciones clave-valor.
Crea un mapa con claves string y valores enteros:
Map<String, int> studentScores = {
'John': 95,
'Sarah': 88,
'Michael': 72
};
print(studentScores);Después de ejecutar el código anterior, la salida será:
{John: 95, Sarah: 88, Michael: 72}Crear un mapa vacío y especificar sus tipos:
Map<String, bool> userStatus = {};
print(userStatus);Después de ejecutar el código anterior, la salida será:
{}Desafío
PrincipianteEn este desafío, crearás un mapa simple que almacena nombres de estudiantes y sus puntuaciones. Los mapas en Dart almacenan datos como pares clave-valor, donde cada valor está asociado con una clave única.
Completa el código a continuación para crear un mapa llamado studentScores con los siguientes nombres de estudiantes y puntuaciones:
- Alice: 95
- Bob: 85
- Charlie: 90
Después de crear el mapa, el programa lo imprimirá por ti.
Salida esperada:
{Alice: 95, Bob: 85, Charlie: 90}Hoja de referencia
Para crear un mapa en Dart, use llaves {} con pares clave-valor separados por dos puntos:
Map<String, int> studentScores = {
'John': 95,
'Sarah': 88,
'Michael': 72
};Crear un mapa vacío y especificar sus tipos:
Map<String, bool> userStatus = {};Pruébalo tú mismo
void main() {
// TODO: Crear un mapa llamado 'studentScores' que almacene nombres de estudiantes como claves
// y sus puntuaciones como valores usando los datos proporcionados en la descripción de la tarea
// No modifiques la línea de abajo - imprimirá tu mapa
print(studentScores);
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores Parte 2
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El bucle 'for'El bucle 'while'El bucle 'do-while'Usando 'break' en buclesUsando 'continue' en buclesResumen - Código repetitivo3Operadores Parte 1
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La sentencia 'if'La sentencia 'else'La sentencia 'else if'Resumen - Decisiones SimplesSentencias 'if' AnidadasLa sentencia 'switch'9Colecciones - Listas Básicas
¿Qué son las listas?Creando una listaAccediendo por índiceObteniendo la longitud de la listaAgregando elementosEliminando elementosComprobando si una lista está vacíaIterando sobre una lista12Funciones Avanzadas
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ConfigurandoDeclarando Número