Operador condicional
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Dart de Coddy. Lección 30 de 94.
El operador condicional (?:) ofrece una forma concisa de escribir sentencias if-else en una sola línea:
condition ? expressionIfTrue : expressionIfFalseEjemplo:
void main() {
int age = 20;
String status = age >= 18 ? 'Adult' : 'Minor';
print(status);
}Resultado: Adult
Funciona con diferentes tipos de datos y es ideal para asignaciones condicionales simples.
Desafío
FácilCrea un programa que utilice el operador condicional (?:) para determinar si un jugador tiene suficientes puntos para subir de nivel en un juego:
- Declara una variable entera
playerScorecon un valor de 750 - Declara una variable entera
levelUpThresholdcon un valor de 500 - Utiliza el operador condicional para crear un mensaje de texto que diga ya sea:
- "Level up!" si la puntuación del jugador es mayor o igual que el umbral
- "Keep trying!" si la puntuación del jugador es menor que el umbral
- Guarda este mensaje en una variable de texto llamada
message - Imprime la puntuación del jugador con el formato:
Player score: 750 - Imprime el mensaje
- Actualiza la puntuación del jugador a 450
- Utiliza el operador condicional de nuevo para actualizar el mensaje basándote en la nueva puntuación
- Imprime la puntuación actualizada del jugador con el formato:
Player score: 450 - Imprime el mensaje actualizado
Tu salida debe coincidir exactamente con el formato esperado.
Pruébalo tú mismo
void main() {
// Declara tus variables aquí
// Reemplaza cada cero con el valor que pide la tarea
int playerScore = 0;
int levelUpThreshold = 0;
// Usa el operador condicional para crear el primer mensaje
// Reemplaza los dos textos vacíos con los mensajes que pide la tarea
String message = playerScore >= levelUpThreshold ? "" : "";
// Imprime la puntuación del jugador y el mensaje
print("Player score: $playerScore");
print(message);
// Actualiza la puntuación del jugador
// Reemplaza el cero con la puntuación actualizada que pide la tarea
playerScore = 0;
// Usa el operador condicional para actualizar el mensaje
message = playerScore >= levelUpThreshold ? "" : "";
// Imprime la puntuación actualizada del jugador y el mensaje
print("Player score: $playerScore");
print(message);
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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