Usando 'break' en bucles
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Dart de Coddy — lección 45 de 94.
La instrucción break permite salir de un bucle inmediatamente, independientemente de la condición del bucle.
Crea un bucle for que se detenga cuando llegue a 3:
void main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break;
}
print(i);
}
}Después de ejecutar el código anterior, la salida será:
1
2Usa break para salir de un bucle while cuando se cumpla una condición:
void main() {
int count = 1;
while (count <= 10) {
print(count);
if (count == 4) {
break;
}
count++;
}
}Después de ejecutar el código anterior, la salida será:
1
2
3
4Desafío
PrincipianteEn este desafío, practicarás el uso de la instrucción break en un bucle. La instrucción break te permite salir de un bucle temprano cuando se cumple una determinada condición.
Completa el código para encontrar el primer número en la lista que sea divisible por 5. Una vez que lo encuentres, usa break para salir del bucle e imprimir el resultado.
Salida esperada:
Checking number: 7
Checking number: 12
Checking number: 15
Found it! 15 is divisible by 5Hoja de referencia
La instrucción break le permite salir de un bucle inmediatamente, independientemente de la condición del bucle.
Uso de break en un bucle for:
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break;
}
print(i);
}Uso de break en un bucle while:
int count = 1;
while (count <= 10) {
print(count);
if (count == 4) {
break;
}
count++;
}Pruébalo tú mismo
void main() {
// Lista de números para verificar
List<int> numbers = [7, 12, 15, 20, 25];
// Variable para almacenar el primer número divisible por 5
int result = 0;
for (int number in numbers) {
print('Checking number: $number');
// TODO: Verificar si el número es divisible por 5
// Si lo es, almacenarlo en la variable result y usar break para salir del bucle
}
// Imprimir el resultado
if (result > 0) {
print('Found it! $result is divisible by 5');
} else {
print('No number divisible by 5 was found');
}
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores de ComparaciónAND LógicoOR LógicoNOT LógicoOperadores de Prueba de TipoResumen - Realizando Comparaciones7Trabajando con Cadenas
Concatenación de CadenasInterpolación de CadenasCadenas MultilíneaPropiedades de CadenasMétodos Básicos de Cadenas10Colecciones - Conceptos básicos de Mapas
¿Qué son los Mapas?Creando un MapaAccediendo a Valores por ClavePares Clave-ValorObteniendo el Tamaño del MapaObteniendo las ClavesObteniendo los ValoresVerificando si una Clave Existe13Null Safety en Profundidad
Comprendiendo NullTipos NullableTipos No NullableOperador de Afirmación NullInicialización TardíaResumen - Manejo Seguro de Null16Desafíos Fundamentales
Desafío: Lista de cálculosDesafío: Suma de númerosDesafío: Encontrar producto2Variables y Tipos de Datos Básicos
¿Qué son las Variables?CadenasEnteros (int)Dobles (double)Booleanos (bool)Inferencia de Tipos con 'var'Variables FinalesVariables ConstantesConvenciones de NombresSeguridad Básica ante NullResumen - Declarando Variables8Flujo de control - Bucles
El bucle 'for'El bucle 'while'El bucle 'do-while'Usando 'break' en buclesUsando 'continue' en buclesResumen - Código repetitivo3Operadores Parte 1
Operadores AritméticosDivisión EnteraOperador MóduloIncremento y DecrementoAtajos de AsignaciónResumen - Cálculos Simples6Flujo de Control - Toma de Decisiones
La sentencia 'if'La sentencia 'else'La sentencia 'else if'Resumen - Decisiones SimplesSentencias 'if' AnidadasLa sentencia 'switch'9Colecciones - Listas Básicas
¿Qué son las listas?Creando una listaAccediendo por índiceObteniendo la longitud de la listaAgregando elementosEliminando elementosComprobando si una lista está vacíaIterando sobre una lista12Funciones Avanzadas
Parámetros Posicionales OpcionalesParámetros NombradosParámetros Nombrados RequeridosValores de Parámetro por DefectoResumen - Parámetros de Función15Proyecto: Calculadora Simple
ConfigurandoDeclarando Número