Declarando Número
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Dart de Coddy — lección 88 de 94.
Desafío
FácilAhora que tenemos la estructura básica de nuestro programa, agreguemos algunas variables numéricas que usará nuestra calculadora.
Actualiza tu programa de calculadora para:
- Declara dos variables double nombradas
firstNumberysecondNumber - Inicializa
firstNumbercon el valor 10.5 - Inicializa
secondNumbercon el valor 5.5 - Imprime ambos números usando exactamente estos formatos:
- "First number: 10.5"
- "Second number: 5.5"
Pruébalo tú mismo
void main() {
print("Welcome to the Simple Calculator!");
// Declara tus variables numéricas aquí
}Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores de ComparaciónAND LógicoOR LógicoNOT LógicoOperadores de Prueba de TipoResumen - Realizando Comparaciones7Trabajando con Cadenas
Concatenación de CadenasInterpolación de CadenasCadenas MultilíneaPropiedades de CadenasMétodos Básicos de Cadenas10Colecciones - Conceptos básicos de Mapas
¿Qué son los Mapas?Creando un MapaAccediendo a Valores por ClavePares Clave-ValorObteniendo el Tamaño del MapaObteniendo las ClavesObteniendo los ValoresVerificando si una Clave Existe13Null Safety en Profundidad
Comprendiendo NullTipos NullableTipos No NullableOperador de Afirmación NullInicialización TardíaResumen - Manejo Seguro de Null16Desafíos Fundamentales
Desafío: Lista de cálculosDesafío: Suma de númerosDesafío: Encontrar producto2Variables y Tipos de Datos Básicos
¿Qué son las Variables?CadenasEnteros (int)Dobles (double)Booleanos (bool)Inferencia de Tipos con 'var'Variables FinalesVariables ConstantesConvenciones de NombresSeguridad Básica ante NullResumen - Declarando Variables8Flujo de control - Bucles
El bucle 'for'El bucle 'while'El bucle 'do-while'Usando 'break' en buclesUsando 'continue' en buclesResumen - Código repetitivo3Operadores Parte 1
Operadores AritméticosDivisión EnteraOperador MóduloIncremento y DecrementoAtajos de AsignaciónResumen - Cálculos Simples6Flujo de Control - Toma de Decisiones
La sentencia 'if'La sentencia 'else'La sentencia 'else if'Resumen - Decisiones SimplesSentencias 'if' AnidadasLa sentencia 'switch'9Colecciones - Listas Básicas
¿Qué son las listas?Creando una listaAccediendo por índiceObteniendo la longitud de la listaAgregando elementosEliminando elementosComprobando si una lista está vacíaIterando sobre una lista12Funciones Avanzadas
Parámetros Posicionales OpcionalesParámetros NombradosParámetros Nombrados RequeridosValores de Parámetro por DefectoResumen - Parámetros de Función15Proyecto: Calculadora Simple
ConfigurandoDeclarando Número