Resumen - Código repetitivo
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Dart de Coddy — lección 47 de 94.
Desafío
IntermedioEn este desafío, crearás un programa "FizzBuzz" - un ejercicio de codificación clásico que combina bucles y declaraciones condicionales.
Escribe un programa que:
- Toma un entero
ncomo entrada - Usa un bucle para iterar desde 1 hasta n
- Para cada número:
- Si es divisible por 3, imprime "Fizz"
- Si es divisible por 5, imprime "Buzz"
- Si es divisible por ambos 3 y 5, imprime "FizzBuzz"
- De lo contrario, solo imprime el número
- Después de que termine el bucle, imprime el conteo de cuántos "Fizz", "Buzz" y "FizzBuzz" se imprimieron
Salida de ejemplo para n = 15:
1
2
Fizz
4
Buzz
Fizz
7
8
Fizz
Buzz
11
Fizz
13
14
FizzBuzz
Fizz count: 4
Buzz count: 3
FizzBuzz count: 1Pruébalo tú mismo
import 'dart:io';
void main() {
// Leer el número de entrada
String? input = stdin.readLineSync();
int n = int.parse(input!);
// Inicializar contadores
int fizzCount = 0;
int buzzCount = 0;
int fizzBuzzCount = 0;
// Implementar el bucle FizzBuzz desde 1 hasta n
for (int i = 1; i <= n; i++) {
bool divisibleBy3 = i % 3 == 0;
bool divisibleBy5 = i % 5 == 0;
// TODO: Completar el bucle
}
// TODO: Imprimir los conteos al final
}Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores de ComparaciónAND LógicoOR LógicoNOT LógicoOperadores de Prueba de TipoResumen - Realizando Comparaciones7Trabajando con Cadenas
Concatenación de CadenasInterpolación de CadenasCadenas MultilíneaPropiedades de CadenasMétodos Básicos de Cadenas10Colecciones - Conceptos básicos de Mapas
¿Qué son los Mapas?Creando un MapaAccediendo a Valores por ClavePares Clave-ValorObteniendo el Tamaño del MapaObteniendo las ClavesObteniendo los ValoresVerificando si una Clave Existe13Null Safety en Profundidad
Comprendiendo NullTipos NullableTipos No NullableOperador de Afirmación NullInicialización TardíaResumen - Manejo Seguro de Null16Desafíos Fundamentales
Desafío: Lista de cálculosDesafío: Suma de númerosDesafío: Encontrar producto2Variables y Tipos de Datos Básicos
¿Qué son las Variables?CadenasEnteros (int)Dobles (double)Booleanos (bool)Inferencia de Tipos con 'var'Variables FinalesVariables ConstantesConvenciones de NombresSeguridad Básica ante NullResumen - Declarando Variables8Flujo de control - Bucles
El bucle 'for'El bucle 'while'El bucle 'do-while'Usando 'break' en buclesUsando 'continue' en buclesResumen - Código repetitivo3Operadores Parte 1
Operadores AritméticosDivisión EnteraOperador MóduloIncremento y DecrementoAtajos de AsignaciónResumen - Cálculos Simples6Flujo de Control - Toma de Decisiones
La sentencia 'if'La sentencia 'else'La sentencia 'else if'Resumen - Decisiones SimplesSentencias 'if' AnidadasLa sentencia 'switch'9Colecciones - Listas Básicas
¿Qué son las listas?Creando una listaAccediendo por índiceObteniendo la longitud de la listaAgregando elementosEliminando elementosComprobando si una lista está vacíaIterando sobre una lista12Funciones Avanzadas
Parámetros Posicionales OpcionalesParámetros NombradosParámetros Nombrados RequeridosValores de Parámetro por DefectoResumen - Parámetros de Función15Proyecto: Calculadora Simple
ConfigurandoDeclarando Número