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CoddyTech

Acceder a los valores

Parte de la sección Fundamentos del Journey de GDScript de Coddy. Lección 78 de 92.

Para leer un valor, coloca su clave entre corchetes después del nombre del diccionario:

var player := {"name": "Mia", "hp": 100}
print(player["name"]) # Mia
print(player["hp"]) # 100

La clave debe coincidir exactamente, incluidas las mayúsculas: "Name" y "name" son claves diferentes.

Leer una clave que no está en el diccionario es un error, y el programa se detiene en esa línea:

print(player["mana"]) # Error: la clave "mana" no existe

Cuando una clave puede faltar, usa get(). Devuelve el valor de la clave o el valor predeterminado que pases como segundo argumento cuando falta la clave:

print(player.get("hp", 0)) # 100
print(player.get("mana", 0)) # 0

Sin un valor predeterminado, get() devuelve null si falta una clave, y print() lo muestra como <null>.

challenge icon

Desafío

Fácil

El programa lee cuatro líneas de entrada:

  1. El nombre de un objeto
  2. Un precio (un número decimal)
  3. Una cantidad en existencias (un número entero)
  4. Una clave que buscar

Crea un diccionario llamado item con estos pares:

  • "name" asociado al nombre del objeto
  • "price" asociado al precio
  • "stock" asociado a la cantidad en existencias

Después, imprime el valor de la clave de la cuarta entrada. Si la clave no está en el diccionario, imprime Not found.

Para las entradas Potion, 2.5, 15 y price, la salida es:

2.5

Para las entradas Bow, 30.75, 7 y color, la salida es:

Not found

Pruébalo tú mismo

extends Node

func _ready():
	var item_name := OS.read_string_from_stdin()
	var price := float(OS.read_string_from_stdin())
	var stock := int(OS.read_string_from_stdin())
	var key := OS.read_string_from_stdin()

	# Crea el diccionario del artículo aquí

	# Imprime el valor de key, o Not found
	pass
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