El lenguaje
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GDScript de Coddy. Lección 1 de 92.
GDScript es el lenguaje de programación del motor de videojuegos Godot. Su sintaxis es similar a la de Python: los bloques de código se marcan con sangría en lugar de llaves.
Puedes usar GDScript para aprender a programar desde cero, y el mismo código se ejecuta dentro de juegos reales de Godot.
Desafío
Principiante¡Te damos la bienvenida a tu primer programa en GDScript! El código ya está escrito para ti.
Qué hacer:
- Mira la línea
print("Hello GDScript!") - Presiona el botón "Run Code"
- Deberías ver
Hello GDScript!en la salida
Pruébalo tú mismo
extends Node
func _ready():
print("Hello GDScript!")
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosDivisión enteraOperador móduloAtajos aritméticosRepaso: matemáticas básicasOperadores de comparación7Entrada y salida básicas
SalidaSalida con variablesFormato de cadenasEntradaConversión de tipoRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónArgumentosRetornoTipos de retornoRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaCómo obtener datos3Variables, parte 2
Declaración de tiposInferencia de tiposConstantesRepaso: inicializar variablesConversión de tipos9Bucles
Bucle forBucle whileBreakContinueRepaso - FactorialLa función rangeBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Compilador de GDScript online