División entera
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GDScript de Coddy. Lección 16 de 92.
Cuando ambos valores de una división son enteros, / da un entero: se descarta la parte decimal.
print(7 / 2) # 3
print(10 / 3) # 3El resultado no se redondea: 7 / 2 es 3, no 4. Con un número negativo también se elimina la parte decimal, así que -7 / 2 es -3.
Cuando al menos un valor es un float, el resultado es un float y conserva su parte decimal:
print(7.0 / 2) # 3.5
print(7 / 2.0) # 3.5La misma regla se aplica a las variables. Para obtener el resultado exacto de dos variables enteras, convierte una de ellas con float():
var coins := 7
var players := 2
print(coins / players) # 3
print(float(coins) / players) # 3.5La división entera es útil para repartir objetos enteros: 7 monedas repartidas entre 2 jugadores dan 3 monedas a cada jugador.
Desafío
Fácil17 monedas se reparten entre 5 jugadores. Las variables total_coins y players ya están declaradas.
Declara dos variables más:
coins_each: el número entero de monedas que recibe cada jugador, usando la división entera detotal_coinsentreplayersexact_share: la cantidad exacta como número de punto flotante, usandofloat()entotal_coinsantes de dividir
Las líneas de print() ya están ahí y muestran:
Each player gets: 3 coins
Exact share: 3.4Pruébalo tú mismo
extends Node
func _ready():
var total_coins := 17
var players := 5
# Declara coins_each y exact_share a continuación
# No cambies las líneas siguientes
print("Each player gets: ", coins_each, " coins")
print("Exact share: ", exact_share)
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosDivisión enteraOperador móduloAtajos aritméticosRepaso: matemáticas básicasOperadores de comparación7Entrada y salida básicas
SalidaSalida con variablesFormato de cadenasEntradaConversión de tipoRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónArgumentosRetornoTipos de retornoRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaCómo obtener datos3Variables, parte 2
Declaración de tiposInferencia de tiposConstantesRepaso: inicializar variablesConversión de tipos9Bucles
Bucle forBucle whileBreakContinueRepaso - FactorialLa función rangeBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Compilador de GDScript online