Repaso: inicializar variables
Parte de la sección Fundamentos del Journey de GDScript de Coddy. Lección 13 de 92.
Desafío
PrincipianteEscribe código que cree lo siguiente, debajo del comentario:
- una variable
k(en minúscula) de tipointcon el valor88 - una variable
ratiode tipofloatcon el valor3.14 - una variable
player_namede tipoStringcon el valor"Bob" - una constante
MAX_LEVELcon el valor10
Indica el tipo de cada variable, con dos puntos o con :=. Usa los nombres exactos: GDScript distingue entre mayúsculas y minúsculas, así que k y K son diferentes. No cambies las líneas de print(). El programa imprime:
k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10Pruébalo tú mismo
extends Node
func _ready():
# Escribe tu código a continuación
# No cambies las líneas de abajo
print("k = ", k)
print("ratio = ", ratio)
print("player_name = ", player_name)
print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosDivisión enteraOperador móduloAtajos aritméticosRepaso: matemáticas básicasOperadores de comparación7Entrada y salida básicas
SalidaSalida con variablesFormato de cadenasEntradaConversión de tipoRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónArgumentosRetornoTipos de retornoRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaCómo obtener datos3Variables, parte 2
Declaración de tiposInferencia de tiposConstantesRepaso: inicializar variablesConversión de tipos9Bucles
Bucle forBucle whileBreakContinueRepaso - FactorialLa función rangeBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Compilador de GDScript online