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CoddyTech

Booleano

Parte de la sección Fundamentos del Journey de GDScript de Coddy. Lección 7 de 92.

Un booleano tiene solo dos valores posibles: true o false. Su tipo en GDScript es bool.

Los valores se escriben en minúsculas y sin comillas:

var is_alive = true
var has_key = false

Esto crea dos variables: is_alive contiene true y has_key contiene false. print(is_alive) muestra true.

Las mayúsculas importan. True y TRUE no son valores booleanos en GDScript: se interpretan como nombres, ninguna variable tiene esos nombres y Godot informa de un error antes de que se ejecute el programa.

Con comillas, "true" es una String que contiene la palabra true. Se imprime igual, pero es texto, no un booleano.

Los booleanos almacenan hechos de sí o no, como si una puerta está abierta o si el juego ha terminado. Los capítulos sobre operadores y decisiones los usan para tomar decisiones.

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Desafío

Principiante

Crea dos variables booleanas debajo del comentario:

  • is_alive con el valor true
  • has_key con el valor false

No cambies las líneas de print(). El programa imprime:

is_alive = true
has_key = false

Pruébalo tú mismo

extends Node

func _ready():
	# Crea las variables is_alive y has_key a continuación
	
	# No cambies las líneas siguientes
	print("is_alive = ", is_alive)
	print("has_key = ", has_key)
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