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Comentarios

Parte de la sección Fundamentos del Journey de GDScript de Coddy. Lección 3 de 92.

Los comentarios son notas que escribes dentro de tu código. GDScript los ignora: están ahí para ayudar a las personas a leer el código.

Un comentario comienza con #. Todo lo que aparece después de # en esa línea se ignora:

# Esto es un comentario
print("Hello!")

Un comentario también puede ir después del código en la misma línea:

print("Hello!") # Esto imprime Hello!

GDScript no tiene una sintaxis especial para los comentarios de varias líneas. Empieza cada línea con #:

# Este programa saluda al jugador.
# Se ejecuta una vez, al inicio.
print("Welcome!")

Un comentario también puede desactivar una línea de código sin eliminarla:

# print("This line does NOT run")
print("This line runs")

Un bloque con sangría no puede estar vacío. Si comentas todas las líneas debajo de func _ready():, añade pass, una instrucción que no hace nada, para que el bloque siga teniendo una línea que ejecutar.

challenge icon

Desafío

Principiante

El programa imprime dos líneas. Convierte en comentario la línea que imprime Goodbye!, para que el programa imprima solo:

Hello!

No elimines la línea: pon # delante de ella.

Pruébalo tú mismo

extends Node

func _ready():
	print("Hello!")
	print("Goodbye!")
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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