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CoddyTech

Añadir y eliminar

Parte de la sección Lógica y flujo del Journey de GDScript de Coddy. Lección 33 de 78.

Para añadir un miembro, asigna true a su clave. Añadir un miembro que ya está en el conjunto no cambia nada, así que, cuando necesites saber si era nuevo, compruébalo primero con has():

var inventory := {"rope": true}
if inventory.has("torch"):
	print("Already have torch")
else:
	inventory["torch"] = true
	print("Added torch")

Para eliminar un miembro, llama a erase(). Devuelve true cuando se eliminó el miembro y false cuando no estaba en el conjunto. Que falte un miembro nunca es un error:

print(inventory.erase("rope")) # true
print(inventory.erase("map")) # false
print(inventory) # { "torch": true }

Como erase() devuelve un booleano, puedes usarlo directamente como condición: if inventory.erase("map"): ejecuta su bloque solo cuando "map" era un elemento.

clear() elimina todos los miembros, size() los cuenta y is_empty() es true para un conjunto sin miembros.

challenge icon

Desafío

Fácil

El programa lee comandos, uno por línea, hasta la línea done. Cada comando es add ITEM o remove ITEM. El código inicial ya divide cada comando en action y item.

  • Para add: si el elemento es nuevo, añádelo al conjunto inventory e imprime Added ITEM. De lo contrario, imprime Already have ITEM.
  • Para remove: si el elemento está en el conjunto, elimínalo e imprime Removed ITEM. De lo contrario, imprime No ITEM to remove.

Después de done, imprime Inventory: seguido de los elementos unidos con , , o Inventory: empty cuando el conjunto esté vacío. Para la entrada:

add torch
add rope
add torch
remove map
remove rope
done

la salida es:

Added torch
Added rope
Already have torch
No map to remove
Removed rope
Inventory: torch

Pruébalo tú mismo

extends Node

func _ready():
	var inventory := {}
	while true:
		var command := OS.read_string_from_stdin()
		if command == "done":
			break
		var parts := command.split(" ")
		var action := parts[0]
		var item := parts[1]
		# Agrega o elimina el artículo

	# Imprime el inventario
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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