Reemplazar y eliminar espacios
Parte de la sección Lógica y flujo del Journey de GDScript de Coddy. Lección 3 de 78.
replace(what, with) devuelve una cadena nueva en la que cada aparición de what se reemplaza por with. Reemplazar con una cadena vacía elimina el texto:
var phone := "555-123-4567"
print(phone.replace("-", ""))
print(phone.replace("-", " "))
print(phone)5551234567
555 123 4567
555-123-4567La cadena original no cambia. replace() distingue entre mayúsculas y minúsculas; replacen() hace lo mismo e ignora las mayúsculas y minúsculas:
var chat := "Hello hello HELLO"
print(chat.replace("hello", "hi"))
print(chat.replacen("hello", "hi"))Hello hi HELLO
hi hi hiEl texto que escribe una persona usuaria suele tener espacios adicionales a su alrededor. strip_edges() elimina los espacios, las tabulaciones y los saltos de línea de ambos extremos, y conserva los que están en medio:
var typed := " Ana Lee "
print("[" + typed.strip_edges() + "]")[Ana Lee]strip_edges(true, false) recorta solo el extremo izquierdo y strip_edges(false, true) solo el extremo derecho. Para quitar un texto específico de un extremo, usa trim_prefix() o trim_suffix(). No cambian nada cuando el texto no está ahí:
print("level_03.tscn".trim_suffix(".tscn"))
print("level_03.tscn".trim_suffix(".png"))level_03
level_03.tscnCada uno de estos métodos devuelve una cadena, así que puedes encadenarlos: raw.strip_edges().to_lower().replace(" ", "_").
Desafío
FácilEl programa lee el título de un nivel en title. Conviértelo en un slug, una versión del título que se puede usar como nombre de archivo, e imprímelo. En este orden:
- Elimina los espacios de ambos extremos
- Conviértelo a minúsculas
- Reemplaza cada espacio restante por
- - Elimina cada
!,?y.
Para la entrada Is Godot Fun? (con espacios alrededor), la salida es:
is-godot-funPruébalo tú mismo
extends Node
func _ready():
var title := OS.read_string_from_stdin()
# Construye el slug e imprímelo
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Lógica y flujo
1Cadenas de texto en profundidad
Métodos de cadenasBúsqueda en cadenasReemplazar y eliminar espaciosDividir y unirRepaso - Comprobación del nombre de usuario4Diccionarios, parte 2
Diccionarios anidadosArrays de diccionariosCombinar diccionariosCopiar diccionariosRepaso: contador de frecuencias7Enumeraciones
¿Qué es una enumeración?Definir una enumeraciónValores de una enumeraciónEnumeraciones en matchRepaso: semáforo10Funciones avanzadas
Devolver múltiples valoresFunciones lambda, parte 1Funciones lambda, parte 2Repaso: ordenar con lambdaFunciones recursivas, parte 1Funciones recursivas, parte 2Repaso: sumar un array anidado13Sistema de gestión de inventario
Descripción general del proyectoAñadir artículo2Toma de decisiones avanzada
Coincidencia con variablesGuardas de coincidenciaPatrones de arraysPatrones de diccionariosComprobaciones de pertenenciaRepaso: analizador de comandos5Aplicación de agenda de contactos
Mostrar menúAñadir contacto8Gestor de expedientes estudiantiles
Descripción del proyectoAgregar estudiante3Arrays multidimensionales
Conceptos básicos de arrays 2DAcceso a elementos de arrays 2DBucles anidados con arrays 2DRepaso: arrays 2DArrays irregularesPatrones comunes de arrays 2DRepaso: tablero de juego6Conjuntos con diccionarios
¿Qué es un conjunto?El diccionario como conjuntoAñadir y eliminarUnión e intersecciónDiferencia de conjuntosRepaso: eliminar duplicados9Agregación avanzada de datos
Suma de valoresCómo encontrar el mínimo y el máximoOrdenación personalizadaRepaso: organizador de diccionariosPractica por tu cuenta: Compilador de GDScript online