Funciones lambda, parte 1
Parte de la sección Lógica y flujo del Journey de GDScript de Coddy. Lección 54 de 78.
Una lambda es una función sin nombre, escrita como un valor. Puedes almacenarla en una variable como un número o una cadena:
var add = func(a, b): return a + bEmpieza con func, los parámetros y dos puntos, como cualquier función, pero no tiene nombre. El cuerpo de una sola instrucción puede permanecer en la misma línea.
Para ejecutar una lambda almacenada en una variable, llama a su método call() con los argumentos:
print(add.call(5, 3))8add(5, 3) no funciona: GDScript busca una función llamada add en el script e informa Function "add()" not found antes de que se ejecute el programa.
Una lambda más larga tiene un bloque con sangría. Como cualquier función, necesita return para devolver un valor:
var greet = func(player_name):
var message = "Hello, " + player_name
return message + "!"
print(greet.call("Ana"))Hello, Ana!Una lambda sin return devuelve null, así que func(n): n * 2 calcula el valor y lo descarta.
Los parámetros y el resultado pueden tener tipos: func(n: int) -> int: return n * 2. El valor de una lambda es un Callable, el tipo de GDScript para «algo que puedes llamar».
Desafío
FácilEl programa lee tres números enteros, a, b y c.
- Crea una lambda con tres parámetros,
x,yyz, que devuelva su producto, y guárdala en una variable llamadamultiply. - Llámala con
a,byce imprime el resultado.
Para las entradas 2, 3 y 4, la salida es:
24Pruébalo tú mismo
extends Node
func _ready():
var a := int(OS.read_string_from_stdin())
var b := int(OS.read_string_from_stdin())
var c := int(OS.read_string_from_stdin())
# Crea la función lambda multiply aquí
# Llama a multiply con a, b y c, e imprime el resultado
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Lógica y flujo
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