Menu
CoddyTech

Unión e intersección

Parte de la sección Lógica y flujo del Journey de GDScript de Coddy. Lección 34 de 78.

Dos conjuntos se pueden combinar de dos maneras comunes:

  • La unión contiene todos los elementos que están en cualquiera de los dos conjuntos.
  • La intersección contiene solo los elementos que están en ambos conjuntos.

GDScript no tiene operadores para esto, así que los construyes con bucles. Para la unión, añade los miembros de ambos conjuntos a un conjunto nuevo. Un miembro presente en ambos conjuntos acaba en la misma clave:

var mia := {"forest": true, "cave": true}
var leo := {"cave": true, "tower": true}
var either := {}
for place in mia:
	either[place] = true
for place in leo:
	either[place] = true
print(either.keys()) # ["forest", "cave", "tower"]

Como todos los valores son true, merged() da la misma unión en una sola llamada: var either := mia.merged(leo). Devuelve un diccionario nuevo y deja mia sin cambios.

Para obtener la intersección, recorre un conjunto y conserva los elementos que también estén en el otro conjunto:

var both := {}
for place in mia:
	if leo.has(place):
		both[place] = true
print(both.keys()) # ["cave"]

Cuando los conjuntos no comparten ningún elemento, la intersección está vacía y both.keys() es [].

challenge icon

Desafío

Fácil

Dos jugadores desbloquearon algunas habilidades. El programa lee dos líneas, las habilidades del primer jugador y las del segundo jugador, separadas por espacios, y el código inicial crea los conjuntos first y second.

Imprime la unión y la intersección de los dos conjuntos, con los miembros unidos por , :

  • All skills: seguido de la unión: las habilidades del primer jugador y, después, las nuevas habilidades del segundo jugador
  • Shared skills: seguido de la intersección, en el orden del primer jugador, o none cuando no comparten ninguna habilidad

Para la entrada:

jump dash
dash swim

la salida es:

All skills: jump, dash, swim
Shared skills: dash

Pruébalo tú mismo

extends Node

func _ready():
	var first := {}
	for skill in OS.read_string_from_stdin().split(" ", false):
		first[skill] = true
	var second := {}
	for skill in OS.read_string_from_stdin().split(" ", false):
		second[skill] = true

	# Construye la unión y la intersección

	# Imprime los resultados
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

Todas las lecciones de Lógica y flujo

Practica por tu cuenta: Compilador de GDScript online