Menu
Coddy logo textTech

Récapitulatif - Hiérarchie des formes

Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Lua de Coddy. Leçon 36 sur 70.

challenge icon

Défi

Facile

Construisons une hiérarchie complète de formes à partir de zéro ! Tu vas créer une classe parente Shape dont toutes les formes hériteront, puis créer les classes enfants Circle et Square, qui auront chacune leurs propres propriétés tout en partageant des fonctionnalités communes.

Tu organiseras ton code sur quatre fichiers :

  • Shape.lua : ta classe de base dont toutes les formes hériteront. Elle doit avoir un constructeur :new(color) qui stocke la couleur de la forme, ainsi qu'une méthode :getColor() qui la renvoie. Cette propriété partagée signifie que chaque forme, qu'il s'agisse d'un cercle ou d'un carré, aura une couleur.
  • Circle.lua : une classe enfant qui hérite de Shape. Son constructeur :new(color, radius) doit appeler le constructeur parent pour la couleur, puis ajouter le rayon comme attribut unique. Ajoute une méthode :describe() qui affiche les détails du cercle.
  • Square.lua : une autre classe enfant qui hérite de Shape. Son constructeur :new(color, side) doit également appeler le constructeur parent, puis stocker la longueur du côté. Ajoute également une méthode :describe() pour les carrés.
  • main.lua : rassemble tout en créant des instances des deux formes et en démontrant qu'elles héritent correctement de Shape tout en conservant leurs propriétés uniques.

Tu recevras deux entrées :

  1. Données du cercle : couleur et rayon séparés par une virgule (par exemple, blue,5)
  2. Données du carré : couleur et longueur du côté séparées par une virgule (par exemple, red,4)

Dans ton fichier principal, crée un Circle et un Square avec les valeurs fournies. Affiche ensuite les éléments suivants sur des lignes séparées :

  1. Appelle :describe() sur le cercle
  2. Appelle :describe() sur le carré
  3. Affiche la couleur du cercle avec :getColor()
  4. Affiche la couleur du carré avec :getColor()

La méthode :describe() de Circle doit afficher :

Circle with radius {radius}

La méthode :describe() de Square doit afficher :

Square with side {side}

Par exemple, si les entrées sont blue,5 et red,4, la sortie doit être :

Circle with radius 5
Square with side 4
blue
red

Cela démontre le modèle complet d'héritage : les deux formes héritent de :getColor() de Shape (elles ne la définissent jamais elles-mêmes), tandis que chacune possède son propre attribut unique et sa propre méthode :describe() !

Essayez vous-même

-- main.lua : Rassembler le tout

local Circle = require('Circle')
local Square = require('Square')

-- Lire l'entrée pour le cercle (color,radius)
local circleInput = io.read()
local circleColor, circleRadius = circleInput:match("([^,]+),([^,]+)")
circleRadius = tonumber(circleRadius)

-- Lire l'entrée pour le carré (color,side)
local squareInput = io.read()
local squareColor, squareSide = squareInput:match("([^,]+),([^,]+)")
squareSide = tonumber(squareSide)

-- TODO: Créer une instance de Circle avec la couleur et le rayon donnés

-- TODO: Créer une instance de Square avec la couleur et le côté donnés

-- TODO: Appeler :describe() sur le cercle

-- TODO: Appeler :describe() sur le carré

-- TODO: Afficher la couleur du cercle en utilisant :getColor()

-- TODO: Afficher la couleur du carré en utilisant :getColor()

Toutes les leçons de Programmation orientée objet

Entraînez-vous par vous-même : Compilateur Lua en ligne