Exécution de l'écran
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Rust de Coddy. Leçon 53 sur 61.
Défi
FacileFélicitations, vous avez atteint la dernière étape du projet Document System ! Vous avez créé tous les éléments individuels : le trait Draw, TextField, Button et Screen. Il est maintenant temps de donner à votre Screen la possibilité d’afficher tous ses composants en une seule fois avec un seul appel de méthode.
Vous allez terminer votre projet en ajoutant une méthode run à la structure Screen. Cette méthode parcourra tous les composants stockés dans l’écran et appellera draw() sur chacun d’eux, donnant vie à l’ensemble de votre système de documents.
Vos fichiers de projet :
draw.rs: votre traitDrawavec la méthodedraw.text_field.rs: votre composantTextFieldqui afficheText: {content}.button.rs: votre composantButtonqui afficheButton: {label} (width: {width}).screen.rs: votre structureScreenavec les méthodesnewetadd. Ajoutez une méthoderunqui prend&selfet appelledraw()sur chaque composant de la collection.main.rs: rassemblez tout : créez unScreen, ajoutez vos composants et appelezrun()pour afficher l’écran entier en une seule fois.
La méthode run encapsule la logique d’affichage dans Screen, ce qui rend votre fonction principale claire et simple. Au lieu de parcourir manuellement les composants dans main, il vous suffit d’appeler screen.run().
Les entrées suivantes seront fournies :
- Première ligne : le contenu du champ de texte
- Deuxième ligne : le libellé du bouton
- Troisième ligne : la largeur du bouton (sous forme de nombre)
Votre sortie doit afficher chaque composant sur sa propre ligne, dans l’ordre où ils ont été ajoutés :
Text: Dashboard
Button: Save (width: 120)Essayez vous-même
mod draw;
mod text_field;
mod button;
mod screen;
use draw::Draw;
use text_field::TextField;
use button::Button;
use screen::Screen;
pub struct Label {
pub text: String,
}
impl Draw for Label {
fn draw(&self) {
println!("{}", self.text);
}
}
fn main() {
let mut input1 = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input1).expect("Failed to read line");
let content = input1.trim().to_string();
let mut input2 = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input2).expect("Failed to read line");
let label = input2.trim().to_string();
let mut input3 = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input3).expect("Failed to read line");
let width: u32 = input3.trim().parse().expect("Failed to parse width");
let mut screen = Screen::new();
let text_field = TextField { content };
screen.add(Box::new(text_field));
let button = Button { label, width };
screen.add(Box::new(button));
// TODO: Remplacez l'itération manuelle ci-dessous par un seul appel à screen.run()
for component in &screen.components {
component.draw();
}
}Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Méthodes et comportement
Introduction aux blocs d'implémentationLe paramètre SelfMéthodes mutablesFonctions associéesBlocs d'implémentation multiplesChaînage de méthodesRécapitulatif - Actions sur le rectangle4Projet : Animal virtuel
Définir l'animalNourrir l'animal7Traits standards
Le trait DebugLe trait DisplayClone et CopyLes traits d'égalitéRécapitulatif - Point affichable10Projet : Système de documents
Le trait DrawComposant texte2Encapsulation et modules
Bases des modulesLe mot-clé publicChamps privésGettersSettersRécapitulatif - Casier sécurisé5Généricité
Structures génériquesMéthodes génériquesPlusieurs types génériquesFonctions génériquesRécapitulatif - Point de coordonnées8Les Traits comme contraintes
Syntaxe des contraintes de traitContraintes multiplesLa clause whereRetourner des types avec des traitsRécapitulatif - Afficheur générique11Design Patterns en Rust
Le pattern NewtypeCompositionLe trait DropFrom et IntoRécapitulatif - Mock de Smart Pointer3Enums avancées
Enums avec donnéesMéthodes sur les EnumsMatching des variantes de donnéesL'Enum Option revisitéeRécapitulatif - Enum Shape6Définition des Traits
Qu'est-ce qu'un Trait ?Implémenter des TraitsImplémentations par défautRedéfinir les comportements par défautTraits avec paramètresRécapitulatif - Lecteur multimédiaEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Rust en ligne