Calculateur d'aire de formes
Fait partie de la section Object Oriented Programming du Journey Rust de Coddy. Leçon 61 sur 61.
Défi
FacileCe défi final rassemble les traits, les objets de trait et le polymorphisme pour résoudre un problème pratique : calculer l'aire totale de différentes formes stockées dans une seule collection.
Construisons un calculateur d'aire de formes qui démontre la puissance des objets de trait et du polymorphisme ! Vous allez créer un système où différentes formes — cercles et carrés — peuvent être stockées ensemble dans une seule collection et voir leur aire totale calculée via une interface unifiée.
Vous organiserez votre code sur trois fichiers :
shape.rs: Définissez le traitShapeavec une méthodeareaqui retourne unf64. Ce trait établit le contrat que toutes les formes doivent remplir.shapes.rs: Créez deux structures qui implémentent votre trait. UnCirclepossède unradius(f64), et unSquarepossède unside(f64). Chaque structure doit implémenter le traitShapeavec sa formule d'aire appropriée. Pour les cercles, utilisez3.14159comme π.main.rs: Importez les deux modules et créez une fonctiontotal_areaqui accepte unVec<Box<dyn Shape>>et retourne la somme de toutes les aires. En utilisant les entrées fournies, créez un cercle et un carré, stockez-les dans un vecteur d'objets de trait, calculez l'aire totale et affichez le résultat.
Les formules d'aire sont :
- Cercle :
3.14159 × radius × radius - Carré :
side × side
Votre sortie doit afficher l'aire totale de toutes les formes :
Total area: {total}Par exemple, avec les entrées 2.0 (rayon du cercle) et 3.0 (côté du carré) :
Total area: 21.56636C'est parce que : Aire du cercle = 3.14159 × 2² = 12.56636, Aire du carré = 3² = 9, Total = 21.56636
Et avec les entrées 1.0 et 4.0 :
Total area: 19.14159Vous recevrez deux entrées : le rayon du cercle et la longueur du côté du carré (analysez les deux comme f64).
Essayez vous-même
mod shape;
mod shapes;
use shape::Shape;
use shapes::{Circle, Square};
// TODO: Implémenter la fonction total_area
// Elle doit accepter un Vec<Box<dyn Shape>> et retourner la somme de toutes les aires en tant que f64
fn total_area(shapes: Vec<Box<dyn Shape>>) -> f64 {
// TODO: Calculer et retourner la somme des aires de toutes les formes
0.0
}
fn main() {
let mut input1 = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input1).expect("Failed to read line");
let radius: f64 = input1.trim().parse().expect("Invalid number");
let mut input2 = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input2).expect("Failed to read line");
let side: f64 = input2.trim().parse().expect("Invalid number");
// TODO: Créer un Circle avec le rayon donné
// TODO: Créer un Square avec le côté donné
// TODO: Stocker les deux formes dans un Vec<Box<dyn Shape>>
// TODO: Appeler total_area et afficher le résultat au format : "Total area: {total}"
}
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