מחלקות קריאות
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 84 מתוך 110.
ב-Dart, אפשר להפוך מופעים של מחלקה לניתנים לקריאה כמו פונקציות באמצעות מימוש המתודה call(). כך ניתן להשתמש באובייקט בתחביר של קריאת פונקציה — באמצעות סוגריים ישירות על המופע.
class Multiplier {
final int factor;
Multiplier(this.factor);
int call(int value) {
return value * factor;
}
}
void main() {
var double = Multiplier(2);
var triple = Multiplier(3);
print(double(5)); // 10 - קריאה לאובייקט כמו לפונקציה
print(triple(5)); // 15
}כשכותבים double(5), Dart מפעילה אוטומטית את המתודה call() עם 5 כארגומנט. האובייקט מתנהג כמו פונקציה ובו בזמן שומר על המצב שלו (השדה factor).
למתודה call() יכולה להיות כל חתימה — פרמטרים מרובים, פרמטרים אופציונליים, או אפילו טיפוסי החזרה שונים:
class Greeter {
final String greeting;
Greeter(this.greeting);
String call(String name, {String punctuation = '!'}) {
return '$greeting, $name$punctuation';
}
}
void main() {
var hello = Greeter('Hello');
print(hello('Alice')); // Hello, Alice!
print(hello('Bob', punctuation: '.')); // Hello, Bob.
}מחלקות שניתן לקרוא להן שימושיות כשצריך התנהגות דמוית פונקציה בשילוב עם מצב או תצורה. משתמשים בהן לעיתים קרובות ליצירת פעולות, מאמתים או טרנספורמציות לשימוש חוזר, שצריכים לזכור הגדרות בין קריאות.
אתגר
קלבואו נבנה מערכת לעיצוב טקסט באמצעות מחלקות שניתן לקרוא להן! תיצרו אובייקטים שאפשר לקרוא להם כמו לפונקציות כדי לשנות טקסט בדרכים שונות, תוך שמירה על הגדרות התצורה שלהם.
תארגנו את הקוד שלכם בשני קבצים:
formatters.dart: צרו שתי מחלקות שניתן לקרוא להן ומשנות טקסט:- מחלקת
Wrapperשעוטפת טקסט בקידומת ובסיומת. עליה לאחסןString prefixו-String suffix, וכאשר קוראים לה עם פרמטרString text, להחזיר את הטקסט עטוף בין הקידומת לסיומת. - מחלקת
Repeaterשחוזרת על טקסט מספר מסוים של פעמים. עליה לאחסן ערךint times, וכאשר קוראים לה עם פרמטרString text, להחזיר את הטקסט כשהוא חוזר על עצמו מספר הפעמים הזה, עם רווח בין כל חזרה.
- מחלקת
main.dart: ייבאו את מעצבי הטקסט והדגימו איך פועלות מחלקות שניתן לקרוא להן:- צרו
Wrapperעם הקידומת"["והסיומת"]" - צרו
Wrapperנוסף עם הקידומת"***"והסיומת"***" - צרו
Repeaterשחוזר על הטקסט 3 פעמים - קראו ל-Wrapper הראשון עם
"Hello"והדפיסו את התוצאה - קראו ל-Wrapper השני עם
"Important"והדפיסו את התוצאה - קראו ל-Repeater עם
"Go"והדפיסו את התוצאה - לבסוף, שלבו ביניהם: קראו ל-Wrapper הראשון עם התוצאה של קריאה ל-Repeater עם
"Dart", והדפיסו את התוצאה
- צרו
שימו לב איך כל אובייקט של מעצב טקסט זוכר את התצורה שלו ואפשר לקרוא לו ישירות באמצעות סוגריים, ממש כמו לפונקציה!
הפלט הצפוי:
[Hello]
***Important***
Go Go Go
[Dart Dart Dart]נסו בעצמכם
import 'formatters.dart';
void main() {
// TODO: צרו Wrapper עם תחילית "[" וסיומת "]"
// TODO: צרו Wrapper נוסף עם תחילית "***" וסיומת "***"
// TODO: צרו Repeater שחוזר 3 פעמים
// TODO: קראו ל-Wrapper הראשון עם "Hello" והדפיסו את התוצאה
// TODO: קראו ל-Wrapper השני עם "Important" והדפיסו את התוצאה
// TODO: קראו ל-Repeater עם "Go" והדפיסו את התוצאה
// TODO: שלבו ביניהם: קראו ל-Wrapper הראשון עם התוצאה של
// הקריאה ל-Repeater עם "Dart", והדפיסו את התוצאה
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות התכנות מונחה העצמים
קבצים חיצונייםספריות וייבואמבוא לתכנות מונחה עצמיםמחלקות לעומת אובייקטיםמילת המפתח thisמתודותמשתני מופעיסודות הבנאיחזרה: מחשבון פשוט4בטיחות מפני ערכי null
מבוא לבטיחות מפני ערכי nullניתן להקצאה ל-null לעומת לא ניתן להקצאה ל-nullהאופרטורים ? ו-!מילת המפתח Late ובטיחות מפני ערכי nullאופרטורים מודעי nullבטיחות מפני ערכי null במחלקותסיכום – מערכת פרופילי משתמשים7מחלקות מופשטות וממשקים
מחלקות מופשטותמתודות מופשטותממשקים ב-Dartממשקים משתמעיםמימוש לעומת הורשהממשקים מרוביםחזרה – מחשבון צורות10אוספים וגנריות
סקירה כללית של List, Set ו-Mapאוספים בטוחים מבחינת טיפוסיםמחלקות גנריותמתודות גנריותאילוצים גנרייםIterable ו-Iteratorסיכום – אחסון גנרי13מושגי OOP מתקדמים
הרכבה לעומת הורשהמתודות הרחבהמחלקות קריאותמחלקות אטומות (Dart 3)רשומות (Dart 3)תבניות והתאמה (3.0)טיפוסים מונים עם מתודות16פרויקט: ניהול ספרייה
סקירת הפרויקטמחלקות ספר ומשתמש2בנאים ב-Dart
בנאי ברירת מחדלבנאים בעלי שםרשימות אתחולבנאים קבועיםבנאי Factoryבנאים מפניםסיכום - בונה צורות5כימוס
חברים ציבוריים לעומת פרטייםמוסכמת הקידומת _פרטיות ברמת הספרייההעמקה ב-getters וב-settersהסתרת מידעסיכום – רשומות תלמידים8מיקסינים
מבוא למיקסיניםיצירת מיקסיניםשימוש במספר מיקסיניםמילת המפתח on במיקסיניםמיקסינים לעומת ירושהמיקסינים לעומת ממשקסיכום – מערכת בעלי החיים3מאפייני מחלקה
איברי מופע לעומת איברים סטטייםשדות final ו-constמשתני lateמתודות ושדות סטטייםGetters ו-Settersסיכום – מנהל חשבונות בנק6ירושה
ירושה בסיסיתמילת המפתח superדריסת מתודותהאנוטציה @overrideמילת המפתח final למחלקהבנאים וירושהסיכום – היררכיית עובדים9פולימורפיזם
יסודות הפולימורפיזםפולימורפיזם באמצעות ממשקיםבדיקת טיפוסים בזמן ריצההאופרטורים is ו-asמילת המפתח קווריאנטיסיכום — מעבד תשלומים12תכנות מונחה עצמים אסינכרוני
Future-ים ו-async/awaitיסודות ה-Streamsבקרי Streamsבנאים אסינכרונייםאסינכרוניות במתודות של מחלקהסיכום - אחזור נתוניםתרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין