Menu
Coddy logo textTech

מחלקות קריאות

חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 84 מתוך 110.

ב-Dart, אפשר להפוך מופעים של מחלקה לניתנים לקריאה כמו פונקציות באמצעות מימוש המתודה call(). כך ניתן להשתמש באובייקט בתחביר של קריאת פונקציה — באמצעות סוגריים ישירות על המופע.

class Multiplier {
  final int factor;
  
  Multiplier(this.factor);
  
  int call(int value) {
    return value * factor;
  }
}

void main() {
  var double = Multiplier(2);
  var triple = Multiplier(3);
  
  print(double(5));   // 10 - קריאה לאובייקט כמו לפונקציה
  print(triple(5));   // 15
}

כשכותבים double(5), Dart מפעילה אוטומטית את המתודה call() עם 5 כארגומנט. האובייקט מתנהג כמו פונקציה ובו בזמן שומר על המצב שלו (השדה factor).

למתודה call() יכולה להיות כל חתימה — פרמטרים מרובים, פרמטרים אופציונליים, או אפילו טיפוסי החזרה שונים:

class Greeter {
  final String greeting;
  
  Greeter(this.greeting);
  
  String call(String name, {String punctuation = '!'}) {
    return '$greeting, $name$punctuation';
  }
}

void main() {
  var hello = Greeter('Hello');
  print(hello('Alice'));              // Hello, Alice!
  print(hello('Bob', punctuation: '.')); // Hello, Bob.
}

מחלקות שניתן לקרוא להן שימושיות כשצריך התנהגות דמוית פונקציה בשילוב עם מצב או תצורה. משתמשים בהן לעיתים קרובות ליצירת פעולות, מאמתים או טרנספורמציות לשימוש חוזר, שצריכים לזכור הגדרות בין קריאות.

challenge icon

אתגר

קל

בואו נבנה מערכת לעיצוב טקסט באמצעות מחלקות שניתן לקרוא להן! תיצרו אובייקטים שאפשר לקרוא להם כמו לפונקציות כדי לשנות טקסט בדרכים שונות, תוך שמירה על הגדרות התצורה שלהם.

תארגנו את הקוד שלכם בשני קבצים:

  • formatters.dart: צרו שתי מחלקות שניתן לקרוא להן ומשנות טקסט:
    • מחלקת Wrapper שעוטפת טקסט בקידומת ובסיומת. עליה לאחסן String prefix ו-String suffix, וכאשר קוראים לה עם פרמטר String text, להחזיר את הטקסט עטוף בין הקידומת לסיומת.
    • מחלקת Repeater שחוזרת על טקסט מספר מסוים של פעמים. עליה לאחסן ערך int times, וכאשר קוראים לה עם פרמטר String text, להחזיר את הטקסט כשהוא חוזר על עצמו מספר הפעמים הזה, עם רווח בין כל חזרה.
  • main.dart: ייבאו את מעצבי הטקסט והדגימו איך פועלות מחלקות שניתן לקרוא להן:
    • צרו Wrapper עם הקידומת "[" והסיומת "]"
    • צרו Wrapper נוסף עם הקידומת "***" והסיומת "***"
    • צרו Repeater שחוזר על הטקסט 3 פעמים
    • קראו ל-Wrapper הראשון עם "Hello" והדפיסו את התוצאה
    • קראו ל-Wrapper השני עם "Important" והדפיסו את התוצאה
    • קראו ל-Repeater עם "Go" והדפיסו את התוצאה
    • לבסוף, שלבו ביניהם: קראו ל-Wrapper הראשון עם התוצאה של קריאה ל-Repeater עם "Dart", והדפיסו את התוצאה

שימו לב איך כל אובייקט של מעצב טקסט זוכר את התצורה שלו ואפשר לקרוא לו ישירות באמצעות סוגריים, ממש כמו לפונקציה!

הפלט הצפוי:

[Hello]
***Important***
Go Go Go
[Dart Dart Dart]

נסו בעצמכם

import 'formatters.dart';

void main() {
  // TODO: צרו Wrapper עם תחילית "[" וסיומת "]"
  
  // TODO: צרו Wrapper נוסף עם תחילית "***" וסיומת "***"
  
  // TODO: צרו Repeater שחוזר 3 פעמים
  
  // TODO: קראו ל-Wrapper הראשון עם "Hello" והדפיסו את התוצאה
  
  // TODO: קראו ל-Wrapper השני עם "Important" והדפיסו את התוצאה
  
  // TODO: קראו ל-Repeater עם "Go" והדפיסו את התוצאה
  
  // TODO: שלבו ביניהם: קראו ל-Wrapper הראשון עם התוצאה של
  // הקריאה ל-Repeater עם "Dart", והדפיסו את התוצאה
  
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין