מתודות
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 6 מתוך 110.
מתודות הן פונקציות ששייכות למחלקה. הן מגדירות את ההתנהגויות או הפעולות שאובייקטים יכולים לבצע.
הנה דוגמה למחלקה עם מתודות:
class Calculator {
void greet() {
print('Hello! I am a calculator.');
}
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int multiply(int x, int y) {
int result = x * y;
print('$x x $y = $result');
return result;
}
}חתימות של מתודות ב-Dart כוללות תמיד טיפוס החזרה. השתמשו ב-void כשהמתודה לא מחזירה דבר.
צרו אובייקט מחשבון:
Calculator myCalc = Calculator();קרא למתודה שלא זקוקה לפרמטרים:
myCalc.greet();קוראים למתודות עם פרמטרים ושומרים את הערך המוחזר:
int sumResult = myCalc.add(5, 3);
print(sumResult);קרא למתודה שגם מדפיסה וגם מחזירה ערך:
int product = myCalc.multiply(4, 7);פלט:
Hello! I am a calculator.
8
4 x 7 = 28מתודות יכולות:
- להחזיר ערך מסוג כמו
int add(int a, int b) - להחזיר ערכים באמצעות
return - להדפיס פלט ישירות באמצעות
print() - להיות מסוג
voidכאשר הן אינן מחזירות דבר
נקודה חשובה: קוראים למתודות של אובייקטים באמצעות אופרטור הנקודה: object.methodName(args).
אתגר
קלצרו מחלקה BankAccount בקובץ bank_account.dart עם:
- משתנה מופע מסוג
double balanceשמוגדר לערך0 - מתודה
depositשמקבלתdouble amountומוסיפה אותו ל־balance - מתודה
withdrawשמקבלתdouble amountומחסרת אותו מ־balance - מתודה
getBalanceשמחזירה את ה־balanceהנוכחי
לאחר מכן, בקובץ driver.dart, צרו חשבון, הפקידו 100, משכו 30 והדפיסו את היתרה בתבנית: 'Current balance: $[balance]'
נסו בעצמכם
import 'bank_account.dart';
void main() {
BankAccount myAccount = BankAccount();
myAccount.balance = 0;
// TODO: הפקד 100
// TODO: משוך 30
// TODO: הדפס את היתרה בפורמט: 'Current balance: $[balance]'
// רמז: השתמש ב-.toInt() על היתרה כדי לקבל פלט נקי
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות התכנות מונחה העצמים
קבצים חיצונייםספריות וייבואמבוא לתכנות מונחה עצמיםמחלקות לעומת אובייקטיםמילת המפתח thisמתודותמשתני מופעיסודות הבנאיחזרה: מחשבון פשוט4בטיחות מפני ערכי null
מבוא לבטיחות מפני ערכי nullניתן להקצאה ל-null לעומת לא ניתן להקצאה ל-nullהאופרטורים ? ו-!מילת המפתח Late ובטיחות מפני ערכי nullאופרטורים מודעי nullבטיחות מפני ערכי null במחלקותסיכום – מערכת פרופילי משתמשים7מחלקות מופשטות וממשקים
מחלקות מופשטותמתודות מופשטותממשקים ב-Dartממשקים משתמעיםמימוש לעומת הורשהממשקים מרוביםחזרה – מחשבון צורות10אוספים וגנריות
סקירה כללית של List, Set ו-Mapאוספים בטוחים מבחינת טיפוסיםמחלקות גנריותמתודות גנריותאילוצים גנרייםIterable ו-Iteratorסיכום – אחסון גנרי13מושגי OOP מתקדמים
הרכבה לעומת הורשהמתודות הרחבהמחלקות קריאותמחלקות אטומות (Dart 3)רשומות (Dart 3)תבניות והתאמה (3.0)טיפוסים מונים עם מתודות16פרויקט: ניהול ספרייה
סקירת הפרויקטמחלקות ספר ומשתמש2בנאים ב-Dart
בנאי ברירת מחדלבנאים בעלי שםרשימות אתחולבנאים קבועיםבנאי Factoryבנאים מפניםסיכום - בונה צורות5כימוס
חברים ציבוריים לעומת פרטייםמוסכמת הקידומת _פרטיות ברמת הספרייההעמקה ב-getters וב-settersהסתרת מידעסיכום – רשומות תלמידים8מיקסינים
מבוא למיקסיניםיצירת מיקסיניםשימוש במספר מיקסיניםמילת המפתח on במיקסיניםמיקסינים לעומת ירושהמיקסינים לעומת ממשקסיכום – מערכת בעלי החיים3מאפייני מחלקה
איברי מופע לעומת איברים סטטייםשדות final ו-constמשתני lateמתודות ושדות סטטייםGetters ו-Settersסיכום – מנהל חשבונות בנק6ירושה
ירושה בסיסיתמילת המפתח superדריסת מתודותהאנוטציה @overrideמילת המפתח final למחלקהבנאים וירושהסיכום – היררכיית עובדים9פולימורפיזם
יסודות הפולימורפיזםפולימורפיזם באמצעות ממשקיםבדיקת טיפוסים בזמן ריצההאופרטורים is ו-asמילת המפתח קווריאנטיסיכום — מעבד תשלומים12תכנות מונחה עצמים אסינכרוני
Future-ים ו-async/awaitיסודות ה-Streamsבקרי Streamsבנאים אסינכרונייםאסינכרוניות במתודות של מחלקהסיכום - אחזור נתוניםתרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין