רשימות אתחול
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 12 מתוך 110.
רשימת אתחול היא הקוד שמופיע אחרי נקודתיים בבנאי, לפני גוף הבנאי. היא פועלת לפני שגוף הבנאי מבוצע ומשמשת לאתחול משתני מופע.
כבר ראית רשימות אתחול בשיעורים קודמים:
Point.origin() : x = 0, y = 0;החלק שאחרי הנקודתיים (x = 0, y = 0) הוא רשימת האתחול. אתחולים מרובים מופרדים בפסיקים.
רשימות אתחול חיוניות כשעובדים עם משתני final, שחייבים לקבל ערך לפני שגוף הבנאי מתחיל לפעול:
class Circle {
final double radius;
final double area;
Circle(double r)
: radius = r,
area = 3.14159 * r * r;
}
Circle c = Circle(5);
print(c.radius); // 5.0
print(c.area); // 78.53975רשימת האתחול יכולה גם לבצע חישובים או טרנספורמציות על פרמטרים של בנאי לפני הקצאתם. זה שימושי כשצריך לגזור ערכים או לאמת נתונים במהלך יצירת אובייקט.
אפשר לשלב את התחביר המקוצר this. עם רשימת אתחול:
class Rectangle {
final double width;
final double height;
final double area;
Rectangle(this.width, this.height)
: area = width * height;
}
Rectangle rect = Rectangle(4, 5);
print(rect.area); // 20.0כאן, הערכים של width ו-height מוקצים באמצעות קיצור, ואילו area מחושב ברשימת האתחול באמצעות הערכים האלה.
אתגר
קלבואו נבנה מחשבון למידות של קופסה, שמשתמש ברשימות אתחול כדי לחשב ערכים נגזרים בעת יצירת אובייקטים.
תארגנו את הקוד בשני קבצים:
box.dart: הגדירו מחלקה בשםBoxשמייצגת קופסה תלת־ממדית עם מידות ומאפיינים שמחושבים אוטומטית. המחלקה צריכה לכלול:- שלושה שדות מסוג
final double:length,widthו־height - שני שדות מחושבים מסוג
final double:volumeו־surfaceArea - בנאי שמקבל את
length,widthו־heightבאמצעות הקיצורthis., ומשתמש ברשימת אתחול כדי לחשב אתvolume(length × width × height) ואתsurfaceArea(2 × (length×width + width×height + height×length)) - מתודה בשם
display()שמדפיסה את פרטי הקופסה
- שלושה שדות מסוג
main.dart: ייבאו את מחלקת הקופסה וצרו שתי קופסאות:- קופסה במידות
3.0,4.0,5.0 - קופסה במידות
2.0,2.0,2.0
display()עבור כל קופסה, לפי הסדר המפורט.- קופסה במידות
המתודה display() צריכה להדפיס בדיוק בפורמט הבא:
Box: [length]x[width]x[height] | Volume: [volume] | Surface: [surfaceArea]פלט צפוי:
Box: 3.0x4.0x5.0 | Volume: 60.0 | Surface: 94.0
Box: 2.0x2.0x2.0 | Volume: 8.0 | Surface: 24.0נסו בעצמכם
import 'box.dart';
void main() {
// TODO: צרו תיבה בממדים 3.0, 4.0, 5.0
// TODO: צרו תיבה בממדים 2.0, 2.0, 2.0
// TODO: קראו ל-display() על כל תיבה לפי הסדר
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות התכנות מונחה העצמים
קבצים חיצונייםספריות וייבואמבוא לתכנות מונחה עצמיםמחלקות לעומת אובייקטיםמילת המפתח thisמתודותמשתני מופעיסודות הבנאיחזרה: מחשבון פשוט4בטיחות מפני ערכי null
מבוא לבטיחות מפני ערכי nullניתן להקצאה ל-null לעומת לא ניתן להקצאה ל-nullהאופרטורים ? ו-!מילת המפתח Late ובטיחות מפני ערכי nullאופרטורים מודעי nullבטיחות מפני ערכי null במחלקותסיכום – מערכת פרופילי משתמשים7מחלקות מופשטות וממשקים
מחלקות מופשטותמתודות מופשטותממשקים ב-Dartממשקים משתמעיםמימוש לעומת הורשהממשקים מרוביםחזרה – מחשבון צורות10אוספים וגנריות
סקירה כללית של List, Set ו-Mapאוספים בטוחים מבחינת טיפוסיםמחלקות גנריותמתודות גנריותאילוצים גנרייםIterable ו-Iteratorסיכום – אחסון גנרי13מושגי OOP מתקדמים
הרכבה לעומת הורשהמתודות הרחבהמחלקות קריאותמחלקות אטומות (Dart 3)רשומות (Dart 3)תבניות והתאמה (3.0)טיפוסים מונים עם מתודות16פרויקט: ניהול ספרייה
סקירת הפרויקטמחלקות ספר ומשתמש2בנאים ב-Dart
בנאי ברירת מחדלבנאים בעלי שםרשימות אתחולבנאים קבועיםבנאי Factoryבנאים מפניםסיכום - בונה צורות5כימוס
חברים ציבוריים לעומת פרטייםמוסכמת הקידומת _פרטיות ברמת הספרייההעמקה ב-getters וב-settersהסתרת מידעסיכום – רשומות תלמידים8מיקסינים
מבוא למיקסיניםיצירת מיקסיניםשימוש במספר מיקסיניםמילת המפתח on במיקסיניםמיקסינים לעומת ירושהמיקסינים לעומת ממשקסיכום – מערכת בעלי החיים3מאפייני מחלקה
איברי מופע לעומת איברים סטטייםשדות final ו-constמשתני lateמתודות ושדות סטטייםGetters ו-Settersסיכום – מנהל חשבונות בנק6ירושה
ירושה בסיסיתמילת המפתח superדריסת מתודותהאנוטציה @overrideמילת המפתח final למחלקהבנאים וירושהסיכום – היררכיית עובדים9פולימורפיזם
יסודות הפולימורפיזםפולימורפיזם באמצעות ממשקיםבדיקת טיפוסים בזמן ריצההאופרטורים is ו-asמילת המפתח קווריאנטיסיכום — מעבד תשלומים12תכנות מונחה עצמים אסינכרוני
Future-ים ו-async/awaitיסודות ה-Streamsבקרי Streamsבנאים אסינכרונייםאסינכרוניות במתודות של מחלקהסיכום - אחזור נתוניםתרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין