Menu
Coddy logo textTech

מחלקות גנריות

חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 65 מתוך 110.

ראית איך אוספים מובנים ב-Dart, כמו List<String>, משתמשים בפרמטרים של טיפוס. עכשיו הגיע הזמן ליצור מחלקות גנריות משלך שעובדות עם כל טיפוס שתציין.

מחלקה גנרית משתמשת בפרמטר טיפוס (בדרך כלל T) כמציין מקום לטיפוס בפועל שיסופק בעת יצירת מופע:

class Box<T> {
  T content;
  
  Box(this.content);
  
  T getContent() => content;
}

void main() {
  var stringBox = Box<String>('Hello');
  var intBox = Box<int>(42);
  
  print(stringBox.getContent());  // שלום
  print(intBox.getContent());     // 42
}

ה־T משמש כמשתנה טיפוס — כשאתה יוצר Box<String>, כל T במחלקה הופך ל־String. כך מתקבלת בטיחות טיפוסים בלי לכתוב מחלקות נפרדות לכל טיפוס.

אפשר להשתמש בכמה פרמטרים של טיפוס כשהמחלקה שלך צריכה לעבוד עם יותר מטיפוס אחד:

class Pair<K, V> {
  K first;
  V second;
  
  Pair(this.first, this.second);
}

void main() {
  var pair = Pair<String, int>('age', 25);
  print('${pair.first}: ${pair.second}');  // age: 25
}

מחלקות גנריות הן הבסיס לקוד שניתן לשימוש חוזר ובטוח מבחינת טיפוסים. במקום לשכפל לוגיקה עבור טיפוסים שונים או לאבד מידע על הטיפוס באמצעות dynamic, גנריות מאפשרות לך לכתוב קוד גמיש שהמהדר עדיין יכול לאמת.

challenge icon

אתגר

קל

בואו נבנה מערכת לעטיפת מתנות שמשתמשת במחלקות גנריות כדי ליצור מכלים גמישים עבור סוגים שונים של פריטים. תיצרו מחלקת Wrapper גנרית שיכולה לעטוף כל סוג של תוכן, ומחלקת GiftBox עם שני פרמטרים של טיפוס כדי לצרף מתנה להודעה בכרטיס.

תארגנו את הקוד בשני קבצים:

  • wrapper.dart: הגדירו כאן את המחלקות הגנריות:
    • מחלקה גנרית Wrapper<T> עם מאפיין T content ובנאי. כללו מתודה unwrap() שמחזירה את התוכן, ומתודה describe() שמדפיסה Wrapped: [content]
    • מחלקה גנרית GiftBox<G, C> עם שני מאפיינים: G gift ו-C card. כללו בנאי ומתודה open() שמדפיסה Gift: [gift] בשורה אחת ו-Card: [card] בשורה הבאה
  • main.dart: ייבאו את קובץ העטיפה והדגימו את המחלקות הגנריות עם טיפוסים שונים:
    • צרו Wrapper<String> שמכילה 'Chocolate' וקראו ל-describe()
    • צרו Wrapper<int> שמכילה 42 וקראו ל-describe()
    • צרו Wrapper<double> שמכילה 3.14 וקראו ל-describe()
    • הדפיסו שורה ריקה
    • צרו GiftBox<String, String> עם המתנה 'Teddy Bear' והכרטיס 'Happy Birthday!', ואז קראו ל-open()
    • הדפיסו שורה ריקה
    • צרו GiftBox<int, String> עם המתנה 100 (המייצג סכום בכרטיס מתנה) והכרטיס 'Congratulations!', ואז קראו ל-open()

שימו לב כיצד אותה מחלקת Wrapper עובדת בצורה חלקה עם מחרוזות, מספרים שלמים ומספרים עשרוניים. מחלקת GiftBox מדגימה שימוש בשני פרמטרים של טיפוס כדי לצרף יחד טיפוסים שונים — המתנה יכולה להיות מכל טיפוס, בעוד שההודעה בכרטיס נשארת מחרוזת.

פלט צפוי:

Wrapped: Chocolate
Wrapped: 42
Wrapped: 3.14

Gift: Teddy Bear
Card: Happy Birthday!

Gift: 100
Card: Congratulations!

נסו בעצמכם

import 'wrapper.dart';

void main() {
  // TODO: צרו Wrapper<String> שמכיל 'Chocolate' וקראו ל־describe()
  
  // TODO: צרו Wrapper<int> שמכיל 42 וקראו ל־describe()
  
  // TODO: צרו Wrapper<double> שמכיל 3.14 וקראו ל־describe()
  
  // TODO: הדפיסו שורה ריקה
  
  // TODO: צרו GiftBox<String, String> עם מתנה 'Teddy Bear' 
  // וכרטיס 'Happy Birthday!', ואז קראו ל־open()
  
  // TODO: הדפיסו שורה ריקה
  
  // TODO: צרו GiftBox<int, String> עם מתנה 100 
  // וכרטיס 'Congratulations!', ואז קראו ל־open()
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין