מימוש לעומת הורשה
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 47 מתוך 110.
עכשיו, כשאתם מבינים גם את extends וגם את implements, בואו נבהיר מתי להשתמש בכל אחד מהם.
השתמשו ב־extends כשרוצים לרשת התנהגות. תת־המחלקה שלכם מקבלת את כל הקוד של מחלקת האב בחינם ויכולה להוסיף עליו:
class Animal {
void breathe() {
print('Breathing...');
}
}
class Dog extends Animal {
void bark() {
print('Woof!');
}
}
void main() {
var dog = Dog();
dog.breathe(); // עובר בירושה - פועל אוטומטית
dog.bark();
}השתמשו ב-implements כשרוצים להבטיח מבנה בלי לרשת קוד. עליכם לכתוב כל מתודה בעצמכם:
class Robot implements Animal {
@override
void breathe() {
print('Ventilating circuits...'); // מימוש מותאם אישית לחלוטין
}
}ההבדל העיקרי: extends אומר „אני סוג של זה”, בעוד implements אומר „אני יכול לעשות את מה שזה עושה”. Dog הוא Animal ונושם באותה דרך. Robot אינו בעל חיים, אבל הוא יכול למלא את אותו חוזה באמצעות הלוגיקה שלו.
זכור: אפשר לרשת רק מחלקה אחת, אבל אפשר לממש ממשקים רבים. בחר ב־extends עבור קשרי ירושה אמיתיים, וב־implements כשדרושה לך גמישות או כשברצונך לאכוף חוזה בלי לשתף פרטי מימוש.
אתגר
קלבואו נבנה מערכת עובדים שמדגימה מתי להשתמש ב-extends לעומת implements. תיצרו מחלקת בסיס לעובד, ואז תציגו את שתי הגישות: מחלקה אחת שבאמת "היא" עובדת ויורשת התנהגות, ומחלקה אחרת שרק "יכולה לעשות" את מה שעובדת עושה, אבל עם לוגיקה מותאמת אישית לחלוטין.
תארגנו את הקוד בשני קבצים:
worker.dart: הגדירו כאן את היררכיית העובדים:- מחלקת
Workerעם מאפייןString nameובנאי. כללו מתודהwork()שמדפיסה[name] is working...ומתודהtakeBreak()שמדפיסה[name] takes a coffee break - מחלקת
OfficeWorkerש-extends אתWorker. הוסיפו מאפייןString department. דרסו אתwork()כך שתדפיס[name] is typing reports in [department], אך השאירו את ההתנהגות שלtakeBreak()כפי שירש אותה - מחלקת
RobotWorkerש-implements אתWorker. הוסיפו מאפייןString model. מכיוון שרובוטים אינם באמת עובדים, אבל יכולים לעשות את מה שעובדים עושים, ספקו מימושים מותאמים אישית לחלוטין:work()אמורה להדפיסRobot [model] is assembling partsו-takeBreak()אמורה להדפיסRobot [model] is recharging
- מחלקת
main.dart: ייבאו את קובץ העובדים והדגימו את שתי הגישות:- צרו
OfficeWorkerבשם'Alice'במחלקת'Marketing' - צרו
RobotWorkerעם הדגם'RX-7' - עבור עובד המשרד, קראו ל-
work()ואז ל-takeBreak() - הדפיסו שורה ריקה
- עבור העובד הרובוטי, קראו ל-
work()ואז ל-takeBreak()
- צרו
שימו לב איך OfficeWorker יורש את takeBreak() באופן אוטומטי מכיוון שהוא מרחיב את Worker — הוא באמת "הוא" עובד. לעומת זאת, RobotWorker חייב לספק מימוש משלו לכל דבר, מכיוון שהוא רק מממש את הממשק — הוא "יכול לעשות" את מה שעובד עושה, אבל בדרך רובוטית משלו.
הפלט הצפוי:
Alice is typing reports in Marketing
Alice takes a coffee break
Robot RX-7 is assembling parts
Robot RX-7 is rechargingנסו בעצמכם
import 'worker.dart';
void main() {
// TODO: צור OfficeWorker בשם 'Alice' במחלקת 'Marketing'
// TODO: צור RobotWorker מדגם 'RX-7'
// TODO: עבור עובד המשרד, קרא ל־work() ולאחר מכן ל־takeBreak()
// TODO: הדפס שורה ריקה
// TODO: עבור העובד הרובוטי, קרא ל־work() ולאחר מכן ל־takeBreak()
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות התכנות מונחה העצמים
קבצים חיצונייםספריות וייבואמבוא לתכנות מונחה עצמיםמחלקות לעומת אובייקטיםמילת המפתח thisמתודותמשתני מופעיסודות הבנאיחזרה: מחשבון פשוט4בטיחות מפני ערכי null
מבוא לבטיחות מפני ערכי nullניתן להקצאה ל-null לעומת לא ניתן להקצאה ל-nullהאופרטורים ? ו-!מילת המפתח Late ובטיחות מפני ערכי nullאופרטורים מודעי nullבטיחות מפני ערכי null במחלקותסיכום – מערכת פרופילי משתמשים7מחלקות מופשטות וממשקים
מחלקות מופשטותמתודות מופשטותממשקים ב-Dartממשקים משתמעיםמימוש לעומת הורשהממשקים מרוביםחזרה – מחשבון צורות10אוספים וגנריות
סקירה כללית של List, Set ו-Mapאוספים בטוחים מבחינת טיפוסיםמחלקות גנריותמתודות גנריותאילוצים גנרייםIterable ו-Iteratorסיכום – אחסון גנרי13מושגי OOP מתקדמים
הרכבה לעומת הורשהמתודות הרחבהמחלקות קריאותמחלקות אטומות (Dart 3)רשומות (Dart 3)תבניות והתאמה (3.0)טיפוסים מונים עם מתודות16פרויקט: ניהול ספרייה
סקירת הפרויקטמחלקות ספר ומשתמש2בנאים ב-Dart
בנאי ברירת מחדלבנאים בעלי שםרשימות אתחולבנאים קבועיםבנאי Factoryבנאים מפניםסיכום - בונה צורות5כימוס
חברים ציבוריים לעומת פרטייםמוסכמת הקידומת _פרטיות ברמת הספרייההעמקה ב-getters וב-settersהסתרת מידעסיכום – רשומות תלמידים8מיקסינים
מבוא למיקסיניםיצירת מיקסיניםשימוש במספר מיקסיניםמילת המפתח on במיקסיניםמיקסינים לעומת ירושהמיקסינים לעומת ממשקסיכום – מערכת בעלי החיים3מאפייני מחלקה
איברי מופע לעומת איברים סטטייםשדות final ו-constמשתני lateמתודות ושדות סטטייםGetters ו-Settersסיכום – מנהל חשבונות בנק6ירושה
ירושה בסיסיתמילת המפתח superדריסת מתודותהאנוטציה @overrideמילת המפתח final למחלקהבנאים וירושהסיכום – היררכיית עובדים9פולימורפיזם
יסודות הפולימורפיזםפולימורפיזם באמצעות ממשקיםבדיקת טיפוסים בזמן ריצההאופרטורים is ו-asמילת המפתח קווריאנטיסיכום — מעבד תשלומים12תכנות מונחה עצמים אסינכרוני
Future-ים ו-async/awaitיסודות ה-Streamsבקרי Streamsבנאים אסינכרונייםאסינכרוניות במתודות של מחלקהסיכום - אחזור נתוניםתרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין