תבנית העיצובן
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 96 מתוך 110.
תבנית Decorator מאפשרת להוסיף התנהגויות חדשות לאובייקטים באופן דינמי, על ידי עטיפתם באובייקטים מיוחדים שנקראים מעטרים. בניגוד לירושה, שמוסיפה התנהגות בזמן הידור, מעטרים מוסיפים אחריויות נוספות בזמן ריצה מבלי לשנות את המחלקה המקורית.
הרעיון המרכזי הוא שגם האובייקט המקורי וגם העוטפים מממשים את אותו ממשק.
דקורטור עוטף את האובייקט המקורי, מאציל לו ומוסיף התנהגות משלו לפני או אחרי:
abstract class Coffee {
String getDescription();
double getCost();
}
class SimpleCoffee implements Coffee {
@override
String getDescription() => 'Simple Coffee';
@override
double getCost() => 2.0;
}
class MilkDecorator implements Coffee {
final Coffee _coffee;
MilkDecorator(this._coffee);
@override
String getDescription() => '${_coffee.getDescription()}, Milk';
@override
double getCost() => _coffee.getCost() + 0.5;
}
class SugarDecorator implements Coffee {
final Coffee _coffee;
SugarDecorator(this._coffee);
@override
String getDescription() => '${_coffee.getDescription()}, Sugar';
@override
double getCost() => _coffee.getCost() + 0.2;
}
void main() {
Coffee coffee = SimpleCoffee();
coffee = MilkDecorator(coffee);
coffee = SugarDecorator(coffee);
print(coffee.getDescription()); // Simple Coffee, Milk, Sugar
print(coffee.getCost()); // 2.7
}כל מעצב עוטף את האובייקט הקודם ומשדרג אותו. אפשר לשלב כמה מעצבים בכל צירוף, וכך ליצור התנהגות גמישה בלי ליצור מחלקת משנה לכל צירוף אפשרי. התבנית הזאת אידיאלית כשצריך להוסיף תכונות לאובייקטים בלי להשפיע על אובייקטים אחרים מאותה מחלקה.
אתגר
קלבואו נבנה מערכת להזמנת פיצה באמצעות תבנית Decorator! תיצרו פיצה בסיסית שאפשר לשדרג בתוספות שונות, כאשר כל תוספת עוטפת את הפריט הקודם ומוסיפה גם לתיאור וגם למחיר.
תארגנו את הקוד בשני קבצים:
pizza.dart: הקובץ הזה מכיל את ממשק הפיצה שלכם ואת כל מחלקות הדקורטור. התחילו במחלקה מופשטתPizzaשמגדירה שתי מתודות:String getDescription()ו-double getPrice(). לאחר מכן צרו מחלקהPlainPizzaשמממשת אתPizza— היא מחזירה אתPlain Pizzaכתיאור שלה ועולה8.0. כעת בנו שלוש מחלקות דקורטור, שכל אחת מהן עוטפתPizzaומשדרגת אותה:CheeseDecorator— מוסיפה, Cheeseלתיאור ו-1.5למחירPepperoniDecorator— מוסיפה, Pepperoniלתיאור ו-2.0למחירMushroomDecorator— מוסיפה, Mushroomsלתיאור ו-1.25למחיר
Pizza, לקבלPizzaבבנאי שלו ולהעביר את הקריאה לפיצה העטופה לפני הוספת התרומה שלו.main.dart: ייבאו את קובץ הפיצה והדגימו כיצד הדקורטורים מצטברים ליצירת הזמנה מותאמת אישית. התחילו ב-PlainPizza, עטפו אותה ב-CheeseDecorator, לאחר מכן עטפו את התוצאה ב-PepperoniDecorator, ולבסוף עטפו את הכול ב-MushroomDecorator. הדפיסו את תיאור הפיצה הסופית, ואז הדפיסוTotal: $ואחריו את המחיר.
שימו לב כיצד כל דקורטור נבנה על גבי הקודם — אתם יוצרים פיצה עם כל התוספות באמצעות שילוב של דקורטורים פשוטים, שלכל אחד מהם אחריות יחידה!
פלט צפוי:
Plain Pizza, Cheese, Pepperoni, Mushrooms
Total: $12.75נסו בעצמכם
import 'pizza.dart';
void main() {
// TODO: צרו PlainPizza
// TODO: עטפו אותה ב-CheeseDecorator
// TODO: עטפו אותה ב-PepperoniDecorator
// TODO: עטפו את הכול ב-MushroomDecorator
// TODO: הדפיסו את תיאור הפיצה הסופית
// TODO: הדפיסו "Total: $" ואחריו את המחיר
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות התכנות מונחה העצמים
קבצים חיצונייםספריות וייבואמבוא לתכנות מונחה עצמיםמחלקות לעומת אובייקטיםמילת המפתח thisמתודותמשתני מופעיסודות הבנאיחזרה: מחשבון פשוט4בטיחות מפני ערכי null
מבוא לבטיחות מפני ערכי nullניתן להקצאה ל-null לעומת לא ניתן להקצאה ל-nullהאופרטורים ? ו-!מילת המפתח Late ובטיחות מפני ערכי nullאופרטורים מודעי nullבטיחות מפני ערכי null במחלקותסיכום – מערכת פרופילי משתמשים7מחלקות מופשטות וממשקים
מחלקות מופשטותמתודות מופשטותממשקים ב-Dartממשקים משתמעיםמימוש לעומת הורשהממשקים מרוביםחזרה – מחשבון צורות10אוספים וגנריות
סקירה כללית של List, Set ו-Mapאוספים בטוחים מבחינת טיפוסיםמחלקות גנריותמתודות גנריותאילוצים גנרייםIterable ו-Iteratorסיכום – אחסון גנרי13מושגי OOP מתקדמים
הרכבה לעומת הורשהמתודות הרחבהמחלקות קריאותמחלקות אטומות (Dart 3)רשומות (Dart 3)תבניות והתאמה (3.0)טיפוסים מונים עם מתודות16פרויקט: ניהול ספרייה
סקירת הפרויקטמחלקות ספר ומשתמש2בנאים ב-Dart
בנאי ברירת מחדלבנאים בעלי שםרשימות אתחולבנאים קבועיםבנאי Factoryבנאים מפניםסיכום - בונה צורות5כימוס
חברים ציבוריים לעומת פרטייםמוסכמת הקידומת _פרטיות ברמת הספרייההעמקה ב-getters וב-settersהסתרת מידעסיכום – רשומות תלמידים8מיקסינים
מבוא למיקסיניםיצירת מיקסיניםשימוש במספר מיקסיניםמילת המפתח on במיקסיניםמיקסינים לעומת ירושהמיקסינים לעומת ממשקסיכום – מערכת בעלי החיים3מאפייני מחלקה
איברי מופע לעומת איברים סטטייםשדות final ו-constמשתני lateמתודות ושדות סטטייםGetters ו-Settersסיכום – מנהל חשבונות בנק6ירושה
ירושה בסיסיתמילת המפתח superדריסת מתודותהאנוטציה @overrideמילת המפתח final למחלקהבנאים וירושהסיכום – היררכיית עובדים9פולימורפיזם
יסודות הפולימורפיזםפולימורפיזם באמצעות ממשקיםבדיקת טיפוסים בזמן ריצההאופרטורים is ו-asמילת המפתח קווריאנטיסיכום — מעבד תשלומים12תכנות מונחה עצמים אסינכרוני
Future-ים ו-async/awaitיסודות ה-Streamsבקרי Streamsבנאים אסינכרונייםאסינכרוניות במתודות של מחלקהסיכום - אחזור נתונים15תבניות עיצוב חלק 2
תבנית הפקודהתבנית המתאםתבנית העיצובןתבנית שיטת התבניתתבנית המצבתבנית המרוכבתבנית המאגרתרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין