יסודות הפולימורפיזם
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 57 מתוך 110.
פולימורפיזם פירושו "צורות רבות" — היכולת להתייחס לאובייקטים ממחלקות שונות באמצעות ממשק משותף. כשיש לך הפניה למחלקת אב, היא יכולה להצביע על אובייקט מכל מחלקת צאצא, והמתודה המתאימה תיקרא בהתאם לסוג האובייקט בפועל.
הדבר עוצמתי, כי אפשר לכתוב קוד שעובד עם טיפוס האב, ובכל זאת הוא מטפל באופן אוטומטי בכל טיפוסי הצאצאים בצורה נכונה:
class Animal {
void speak() => print('Some sound');
}
class Dog extends Animal {
@override
void speak() => print('Woof!');
}
class Cat extends Animal {
@override
void speak() => print('Meow!');
}
void main() {
Animal myPet = Dog(); // טיפוס אב, אובייקט בן
myPet.speak(); // פלט: Woof!
myPet = Cat(); // אותו משתנה, אובייקט אחר
myPet.speak(); // פלט: Meow!
}המשתנה myPet מוכרז מסוג Animal, אבל הוא מכיל Dog או Cat. כשקוראים ל־speak(), Dart בודקת את סוג האובייקט בפועל בזמן ריצה וקוראת למתודה המתאימה שנדרסה.
כך תוכל לכתוב פונקציות גמישות שעובדות עם כל מחלקת משנה:
void makeAllSpeak(List<Animal> animals) {
for (var animal in animals) {
animal.speak(); // כל חיה משמיעה קול בדרכה שלה
}
}
void main() {
var pets = [Dog(), Cat(), Dog()];
makeAllSpeak(pets);
// פלט: Woof! Meow! Woof!
}הפונקציה לא צריכה להכיר את Dog או את Cat — היא פשוט עובדת עם Animal. כך הקוד שלך ניתן להרחבה יותר, מכיוון שהוספת סוגי בעלי חיים חדשים אינה דורשת שינויים בפונקציות קיימות.
אתגר
קלבואו נבנה מערכת לכלי נגינה שמדגימה פולימורפיזם בפעולה. תיצרו מחלקת בסיס Instrument וכמה סוגים של כלי נגינה, ואז תכתבו פונקציה שתוכל לגרום לכל אוסף של כלי נגינה לנגן יחד — בלי לדעת מה הסוגים הספציפיים שלהם.
תארגנו את הקוד שלכם בשני קבצים:
instruments.dart: הגדירו כאן את היררכיית כלי הנגינה שלכם:- מחלקת
Instrumentעם מאפייןString nameובנאי. כללו מתודהplay()שמדפיסה[name] makes a sound - מחלקת
Guitarשיורשת מ-Instrumentודורסת אתplay()כדי להדפיס[name] strums melodically - מחלקת
Drumשיורשת מ-Instrumentודורסת אתplay()כדי להדפיס[name] beats rhythmically - מחלקת
Pianoשיורשת מ-Instrumentודורסת אתplay()כדי להדפיס[name] plays harmoniously
performConcert(List<Instrument> instruments)שמדפיסהConcert begins!, ואז עוברת על הרשימה וקוראת ל-play()בכל כלי נגינה, ולבסוף מדפיסהConcert ends!- מחלקת
main.dart: ייבאו את קובץ כלי הנגינה שלכם והדגימו פולימורפיזם באמצעות יצירת להקה מעורבת:- צרו רשימה מסוג
List<Instrument>שמכילהGuitarבשם'Acoustic',Drumבשם'Snare'ו-Pianoבשם'Grand' - העבירו את הרשימה הזו אל
performConcert()
- צרו רשימה מסוג
שימו לב ש-performConcert() פועלת עם טיפוס האב Instrument, ובכל זאת כל כלי נגינה מנגן בדרך ייחודית משלו. זהו פולימורפיזם — אותה קריאה למתודה יוצרת התנהגות שונה בהתאם לטיפוס האובייקט בפועל.
פלט צפוי:
Concert begins!
Acoustic strums melodically
Snare beats rhythmically
Grand plays harmoniously
Concert ends!נסו בעצמכם
import 'instruments.dart';
void main() {
// TODO: צרו List<Instrument> שמכילה:
// - Guitar בשם 'Acoustic'
// - Drum בשם 'Snare'
// - Piano בשם 'Grand'
// TODO: קראו ל-performConcert() עם רשימת כלי הנגינה שלכם
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות התכנות מונחה העצמים
קבצים חיצונייםספריות וייבואמבוא לתכנות מונחה עצמיםמחלקות לעומת אובייקטיםמילת המפתח thisמתודותמשתני מופעיסודות הבנאיחזרה: מחשבון פשוט4בטיחות מפני ערכי null
מבוא לבטיחות מפני ערכי nullניתן להקצאה ל-null לעומת לא ניתן להקצאה ל-nullהאופרטורים ? ו-!מילת המפתח Late ובטיחות מפני ערכי nullאופרטורים מודעי nullבטיחות מפני ערכי null במחלקותסיכום – מערכת פרופילי משתמשים7מחלקות מופשטות וממשקים
מחלקות מופשטותמתודות מופשטותממשקים ב-Dartממשקים משתמעיםמימוש לעומת הורשהממשקים מרוביםחזרה – מחשבון צורות10אוספים וגנריות
סקירה כללית של List, Set ו-Mapאוספים בטוחים מבחינת טיפוסיםמחלקות גנריותמתודות גנריותאילוצים גנרייםIterable ו-Iteratorסיכום – אחסון גנרי13מושגי OOP מתקדמים
הרכבה לעומת הורשהמתודות הרחבהמחלקות קריאותמחלקות אטומות (Dart 3)רשומות (Dart 3)תבניות והתאמה (3.0)טיפוסים מונים עם מתודות16פרויקט: ניהול ספרייה
סקירת הפרויקטמחלקות ספר ומשתמש2בנאים ב-Dart
בנאי ברירת מחדלבנאים בעלי שםרשימות אתחולבנאים קבועיםבנאי Factoryבנאים מפניםסיכום - בונה צורות5כימוס
חברים ציבוריים לעומת פרטייםמוסכמת הקידומת _פרטיות ברמת הספרייההעמקה ב-getters וב-settersהסתרת מידעסיכום – רשומות תלמידים8מיקסינים
מבוא למיקסיניםיצירת מיקסיניםשימוש במספר מיקסיניםמילת המפתח on במיקסיניםמיקסינים לעומת ירושהמיקסינים לעומת ממשקסיכום – מערכת בעלי החיים3מאפייני מחלקה
איברי מופע לעומת איברים סטטייםשדות final ו-constמשתני lateמתודות ושדות סטטייםGetters ו-Settersסיכום – מנהל חשבונות בנק6ירושה
ירושה בסיסיתמילת המפתח superדריסת מתודותהאנוטציה @overrideמילת המפתח final למחלקהבנאים וירושהסיכום – היררכיית עובדים9פולימורפיזם
יסודות הפולימורפיזםפולימורפיזם באמצעות ממשקיםבדיקת טיפוסים בזמן ריצההאופרטורים is ו-asמילת המפתח קווריאנטיסיכום — מעבד תשלומים12תכנות מונחה עצמים אסינכרוני
Future-ים ו-async/awaitיסודות ה-Streamsבקרי Streamsבנאים אסינכרונייםאסינכרוניות במתודות של מחלקהסיכום - אחזור נתוניםתרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין