סקירת הפרויקט
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 101 מתוך 110.
אתגר
קלבפרק הזה תבנו מערכת לניהול ספרייה המשלבת מחלקות, כימוס ודפוסי תכנון לכדי יישום עובד.
נתחיל בהגדרת מבנה הפרויקט באמצעות מחלקת Book פשוטה — הבסיס שעליו יתבססו כל השיעורים הבאים.
תיצרו שני קבצים:
book.dart: הגדירו מחלקתBookעם שלוש תכונות:isbn(String),title(String) ו-author(String). כללו בנאי שמאתחל את כל שלוש התכונות, ודרסו את המתודהtoString()כדי להחזיר את פרטי הספר בפורמט[isbn] title by author.main.dart: ייבאו את קובץ הספר שלכם וצרו שני ספרים כדי לוודא שהמחלקה שלכם פועלת כראוי. צרו ספר עם ISBN978-0-13-468599-1, כותרתThe Pragmatic ProgrammerומחברDavid Thomas. צרו ספר שני עם ISBN978-0-596-51774-8, כותרתJavaScript: The Good PartsומחברDouglas Crockford. הדפיסו את שני הספרים (פעולה שתשתמש במתודהtoString()שלכם).
המבנה הפשוט הזה מבסס את דפוס ארגון הקבצים שתעקבו אחריו לאורך הפרויקט. בשיעורים הבאים תרחיבו אותו באמצעות מחלקות משתמשים, לוגיקת השאלה ועוד!
הפלט הצפוי:
[978-0-13-468599-1] The Pragmatic Programmer by David Thomas
[978-0-596-51774-8] JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockfordנסו בעצמכם
import 'book.dart';
void main() {
// TODO: צור ספר עם ISBN '978-0-13-468599-1', כותרת 'The Pragmatic Programmer' ומחבר 'David Thomas'
// TODO: צור ספר שני עם ISBN '978-0-596-51774-8', כותרת 'JavaScript: The Good Parts' ומחבר 'Douglas Crockford'
// TODO: הדפס את שני הספרים (פעולה זו תשתמש במתודה toString())
}
כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות התכנות מונחה העצמים
קבצים חיצונייםספריות וייבואמבוא לתכנות מונחה עצמיםמחלקות לעומת אובייקטיםמילת המפתח thisמתודותמשתני מופעיסודות הבנאיחזרה: מחשבון פשוט4בטיחות מפני ערכי null
מבוא לבטיחות מפני ערכי nullניתן להקצאה ל-null לעומת לא ניתן להקצאה ל-nullהאופרטורים ? ו-!מילת המפתח Late ובטיחות מפני ערכי nullאופרטורים מודעי nullבטיחות מפני ערכי null במחלקותסיכום – מערכת פרופילי משתמשים7מחלקות מופשטות וממשקים
מחלקות מופשטותמתודות מופשטותממשקים ב-Dartממשקים משתמעיםמימוש לעומת הורשהממשקים מרוביםחזרה – מחשבון צורות10אוספים וגנריות
סקירה כללית של List, Set ו-Mapאוספים בטוחים מבחינת טיפוסיםמחלקות גנריותמתודות גנריותאילוצים גנרייםIterable ו-Iteratorסיכום – אחסון גנרי13מושגי OOP מתקדמים
הרכבה לעומת הורשהמתודות הרחבהמחלקות קריאותמחלקות אטומות (Dart 3)רשומות (Dart 3)תבניות והתאמה (3.0)טיפוסים מונים עם מתודות16פרויקט: ניהול ספרייה
סקירת הפרויקטמחלקות ספר ומשתמש2בנאים ב-Dart
בנאי ברירת מחדלבנאים בעלי שםרשימות אתחולבנאים קבועיםבנאי Factoryבנאים מפניםסיכום - בונה צורות5כימוס
חברים ציבוריים לעומת פרטייםמוסכמת הקידומת _פרטיות ברמת הספרייההעמקה ב-getters וב-settersהסתרת מידעסיכום – רשומות תלמידים8מיקסינים
מבוא למיקסיניםיצירת מיקסיניםשימוש במספר מיקסיניםמילת המפתח on במיקסיניםמיקסינים לעומת ירושהמיקסינים לעומת ממשקסיכום – מערכת בעלי החיים3מאפייני מחלקה
איברי מופע לעומת איברים סטטייםשדות final ו-constמשתני lateמתודות ושדות סטטייםGetters ו-Settersסיכום – מנהל חשבונות בנק6ירושה
ירושה בסיסיתמילת המפתח superדריסת מתודותהאנוטציה @overrideמילת המפתח final למחלקהבנאים וירושהסיכום – היררכיית עובדים9פולימורפיזם
יסודות הפולימורפיזםפולימורפיזם באמצעות ממשקיםבדיקת טיפוסים בזמן ריצההאופרטורים is ו-asמילת המפתח קווריאנטיסיכום — מעבד תשלומים12תכנות מונחה עצמים אסינכרוני
Future-ים ו-async/awaitיסודות ה-Streamsבקרי Streamsבנאים אסינכרונייםאסינכרוניות במתודות של מחלקהסיכום - אחזור נתוניםתרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין